json是JavaScript Object Notation的簡寫,是一種輕量級的數據交換格式。易於人閱讀和編寫。同時也易於機器解析和生成。它是基於JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一個子集,也就是說他是來自於javascript的東西。由於如今ajax的流行,大部分網站會採用ajax的模式和構架,那麼json會 是一個數據傳輸的首選(文本方式太簡單,要是大數據量的時候沒法理解,xml的方式數據量大,在解析的時候會增長服務器負擔),那麼要是一個網站從 ajax構架的基礎上出一個flex/flash版的界面的時候使用json會最少地減小服務器端的程序改動。javascript
JSON的結構寫法很容易理解,它本來就是以數據量小和清晰的數據格式而著稱的。可是在AS中使用json其實並非一個必須或是很好的選擇,不少時候咱們仍是會用XML,由於AS對XML的解析已經很好了。php
用XML表示以下:java
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <user> 3 <name>張三 </name> 4 <password>123456</password> 5 <department>技術部</department> 6 <sex>男</sex> 7 <age>30</age> 8 </user>
對於這樣一個XML來講,若是數據量大了的確讓人頭昏眼花,也很差處理,可是若是咱們轉化成下面這種形式的話:ajax
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <user> <people name="張三" password="123456" depattment="技術部" sex="男" age="30" /> </user>
再跟相應的JSON來比較:json
1 {"name":"張三","password":"123456","department":"技術部","sex":"男","age":"30"}
首先,你須要有一個JSON的類庫,建議去下載adobe官方提供的產品外類庫:as3corelib。類庫的使用就很少說了,你們應該都知道。JSON 在線格式化工具:http://www.bejson.com/數組
注意:從FP11開始就能夠 用自帶的JSON類操做了服務器
先說說獲取數據。能夠這麼說,只要你懂AS3與XML的交互,那麼就必定能懂JSON,由於二者幾乎是同樣的,你惟一須要作的只是瞭解一下JSON的格 式。例以下面這個JSON的例子,就像XML同樣,你能夠經過任何動態頁面來生成這個格式,也能夠經過靜態的甚至TXT來讀取也行。
[{"name":"Hans","age":"32"},
{"name":"John","age":"12"},
{"name":"Zaki","age":"34"},
{"name":"Dr. Cox","age":"88"}]工具
AS中的代碼:測試
1 package { 2 import com.adobe.serialization.json.JSON; 3 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.Event; 6 import flash.net.URLLoader; 7 import flash.net.URLRequest; 8 9 public class getJSON extends Sprite { 10 public function getJSON() { 11 var loader:URLLoader = new URLLoader(); 12 13 loader.load(new URLRequest( 「http://127.0.0.1/json.php」 ));//這裏是你要獲取JSON的路徑 14 loader.addEventListener(Event.COMPLETE, decodeJSON); 15 } 16 private function decodeJSON(evt:Event):void { 17 var persons:Array = JSON.decode( URLLoader( evt.target ).data ); 18 //在這裏,就能夠經過操做數組來應用數據了,很方便 自帶的方式:var persons:Array = JSON.parse(URLLoader(evt.target).data) as Array;trace(persons[1].name)
) 19 for (var i=0; i<persons.length; i++) { 20 trace( persons[i].name ); 21 } 22 } 23 } 24 }
是否是很簡單呢?在這裏咱們只用到了decode()這個方法,其實JSON類庫要用的也只有兩個方法,另外一個就是立刻要用到的encode()。你們能夠理解爲編碼與解碼。發送數據的代碼以下:1大數據
1 package { 2 import com.adobe.serialization.json.JSON; 3 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.Event; 6 import flash.net.*; 7 8 public class sendJSON extends Sprite { 9 public function sendJSON() { 10 var arr : Array = new Array({」name」:」Hans」,」age」:」32″},{」name」:」John」,」age」:」12″},{」name」:」Zaki」,」age」:」34″},{」name」:」Dr. Cox」,」age」:」88″});//這裏是要發送的數據,能夠直接寫,也能夠是由其餘方法生成,不過要注意格式。 11 sendjson( arr ); 12 } 13 private function sendjson( a : Array ):void { 14 var jsonString : String = JSON.encode(a);
//自帶的方式是: var jsonString:String = JSON.stringify(a); 15 16 var urlVariables:URLVariables = new URLVariables(); 17 urlVariables.json = jsonString; 18 19 var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(http://127.0.0.1/json.php); //這裏是接收數據的動態頁。 20 urlRequest.method = URLRequestMethod.POST; 21 urlRequest.data = urlVariables; 22 23 //其實到這已經結束了,下面的XML只是測試結果而已。 24 var urlLoader:URLLoader = new URLLoader(); 25 urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onURLLoaderCompleteEvent); 26 urlLoader.load(urlRequest); 27 } 28 private function onURLLoaderCompleteEvent( evt : Event ):void { 29 var xml:XML = new XML(evt.target.data); 30 trace(xml); 31 } 32 } 33 }
出處:http://ria.args.cn/?p=997