JavaShuo
欄目
標籤
人工智能 —— 歸結演繹推理
時間 2019-12-07
標籤
人工智能
歸結
演繹推理
简体版
原文
原文鏈接
什麼是歸結演繹推理 歸結演繹推理是一種基於邏輯「反證法」的機械化定理證實方法。其基本思想是把永真性的證實轉化爲不可知足性的證實。即要證實 P → Q P→Q P→Q 永真,只要可以證實 P ∧ ﹁ Q P∧﹁Q P∧﹁Q 爲不可知足便可。html 謂詞公式不可知足的充要條件是其子句集不可知足。所以,要把謂詞公式轉換爲子句集,再用魯濱遜歸結原理求解子句集是否不可知足。若是子句集不可知足,則 P →
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【人工智能】歸結演繹推理
2.
人工智能--天然演繹推理
3.
歸結與演繹
4.
人工智能
5.
【人工智能】人工智能與人類智能的關係
6.
用人工智能推動SEO結果
7.
數字經濟的將來:大數據、人工智能、5G演繹精彩!
8.
數字經濟的未來:大數據、人工智能、5G演繹精彩!
9.
人工智能實驗--推理樹
10.
人工智能—產生式推理
更多相關文章...
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
Scala 遞歸函數
-
Scala教程
•
算法總結-歸併排序
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
演繹推理
人工智能
演繹
智能工廠
工業智能
推演
演繹法
歸結
商業智能VS人工智能
MySQL教程
PHP教程
Redis教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【人工智能】歸結演繹推理
2.
人工智能--天然演繹推理
3.
歸結與演繹
4.
人工智能
5.
【人工智能】人工智能與人類智能的關係
6.
用人工智能推動SEO結果
7.
數字經濟的將來:大數據、人工智能、5G演繹精彩!
8.
數字經濟的未來:大數據、人工智能、5G演繹精彩!
9.
人工智能實驗--推理樹
10.
人工智能—產生式推理
>>更多相關文章<<