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首先肯定apache是使用哪一種工做模式
是prefork模式仍是worker模式
查看方法#apachectl -l
顯示結果:
Compiled in modules:
core.c
mod_authn_file.c
mod_authn_default.c
mod_authz_host.c
mod_authz_groupfile.c
mod_authz_user.c
mod_authz_default.c
mod_auth_basic.c
mod_include.c
mod_filter.c
mod_log_config.c
mod_env.c
mod_setenvif.c
prefork.c
http_core.c
mod_mime.c
mod_status.c
mod_autoindex.c
mod_asis.c
mod_cgi.c
mod_negotiation.c
mod_dir.c
mod_actions.c
mod_alias.c
mod_so.c
紅色加粗部分顯示爲Prefork模式。
在httpd-mpm.conf中,prefork默認的配置爲:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
以上參數各表明什麼含義,如何評估呢?這個須要先弄清楚其工做原理。
prefork 模式的工做原理大概爲:
控制進程在最初創建StartServers個子進程後, 爲了知足MinSpareServers設置的須要,建立一個進程,等待一秒鐘,繼續建立第二個,等待一秒鐘,繼而建立四個,如此按指數級增長建立的進程 數,最多達到每秒32個,直到知足MinSpareServers設置的值爲止,這也就是預派生(prefork)的由來。這種模式可使得沒必要在請求到 來時再產生新的進程,從而減少了系統開銷以增長性能。
MaxSpareServers 設置了最大的空閒進程數,若是空閒進程數大於這個值,Apache會自動kill某些多餘進程。這個值通常不要設的過大,但若是設的比 MinSpareServers小,Apache會自動把它調爲MinSpareServers+1。若是站點負載較大的話,可考慮同時加大 MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild設置的是每一個子進程能夠 處理的請求數。每一個子進程在處理了MaxRequestsPerChild個請求後將自動銷燬。0意味着無限,即子進程永不銷燬。雖然缺省設爲0可使每 個子進程處理更多的請求,但若是設成非零值也有兩點重要的好處:
1. 可防止意外的內存卸漏;
2. 在服務器負載降低的時侯會自動減小子進程數。
所以,可根據服務器的負載來調整這個值,若是非零的話,筆者認爲10000左右是比較合適的。事實上這個值對Apache的性能影響不是很大。
MaxClients 是這些指令中最爲重要的一個,它設定的就是Apache能夠同時處理的請求,這是對Apache性能影響最大的參數.在我我的看來,缺省的150是遠遠不 夠的,若是請求總數已達到這個值(可經過ps –ef|grep httpd|wc –l來確認),那麼下面的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是爲何系統資源還剩下不少,而http訪問卻很慢的主要緣由。系統管理員能夠根據 硬件配置和負載狀況來動態調整這個值,雖然理論上這個值越大,能夠處理的請求就越多,但實際上,平時根據我們用的服務器(好比戴爾2950)配置,這個參 數設置到500已經足夠。注意的是,在Apache1版本中,這個參數是有限制的,不能超過256,即便你設置大於256也無論用,除非更改源代碼從新編 譯。在Apache2.0中新加入了ServerLimit指令,使得無須重編譯Apache就能夠加大MaxClients。
因此相對適中的一個配置推薦:
ServerLimit 2048
StartServers 10
MinSpareServers 10
MaxSpareServers 15
MaxClients 500
MaxRequestsPerChild 10000apache
1.服務器
啓用MPM模塊配置文件併發
咱們須要在httpd.conf文件中啓用該配置文件,以下所示:性能
# Server-pool management (MPM specific)Include conf/extra/httpd-mpm.conf (去掉該行前面的註釋符號"#")網站
2.spa
啓用MPM模塊後找到配置文件進行編輯。線程
在Apace安裝目錄/conf/extra目錄中有一個名爲httpd-mpm.conf的配置文件。該文件主要用於進行MPM模塊的相關配置。不過,在默認狀況下,Apache的MPM模塊配置文件並無啓用。server
例如:htm
# prefork MPM
# StartServers: number of server processes to start
# MinSpareServers: minimum number of server processes which are kept spare
# MaxSpareServers: maximum number of server processes which are kept spare
# MaxRequestWorkers: maximum number of server processes allowed to start
# MaxConnectionsPerChild: maximum number of connections a server process serves
# before terminating
<IfModule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxRequestWorkers 250
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>
3.
此時,咱們就須要根據當前Apache服務器所使用的MPM模塊,來修改對應<IfModule>節點下的參數配置。首先,咱們來看看mpm_winnt模塊下的默認配置:
#因爲mpm_winnt模塊只會建立1個子進程,所以這裏對單個子進程的參數設置就至關於對整個Apache的參數設置。
<IfModule mpm_winnt_module>
ThreadsPerChild 150 #推薦設置:小型網站=1000 中型網站=1000~2000 大型網站=2000~3500MaxRequestsPerChild 0 #推薦設置:小=10000 中或大=20000~100000</IfModule>
對應的配置參數做用以下:
ThreadsPerChild
每一個子進程的最大併發線程數。
MaxRequestsPerChild
每一個子進程容許處理的請求總數。若是累計處理的請求數超過該值,該子進程將會結束(而後根據須要肯定是否建立新的子進程),該值設爲0表示不限制請求總數(子進程永不結束)。
該參數建議設爲非零的值,能夠帶來如下兩個好處:
能夠防止程序中可能存在的內存泄漏無限進行下去,從而耗盡內存。
給進程一個有限壽命,從而有助於當服務器負載減輕的時候減小活動進程的數量。
注意:在以上涉及到統計請求數量的參數中,對於KeepAlive的鏈接,只有第一個請求會被計數。
4.
咱們再來看看mpm_perfork模塊和mpm_worker模塊下的默認配置:
#mpm_perfork模塊
<IfModule mpm_prefork_module> StartServers 5 #推薦設置:小=默認 中=20~50 大=50~100MinSpareServers 5 #推薦設置:與StartServers保持一致MaxSpareServers 10 #推薦設置:小=20 中=30~80 大=80~120 MaxClients 150 #推薦設置:小=500 中=500~1500 大型=1500~3000MaxRequestsPerChild 0 #推薦設置:小=10000 中或大=10000~500000(此外,還需額外設置ServerLimit參數,該參數最好與MaxClients的值保持一致。)</IfModule>
#mpm_worker模塊
<IfModule mpm_worker_module> StartServers 2 #推薦設置:小=默認 中=3~5 大=5~10MaxClients 150 #推薦設置:小=500 中=500~1500 大型=1500~3000MinSpareThreads 25 #推薦設置:小=默認 中=50~100 大=100~200MaxSpareThreads 75 #推薦設置:小=默認 中=80~160 大=200~400 ThreadsPerChild 25 #推薦設置:小=默認 中=50~100 大型=100~200MaxRequestsPerChild 0 #推薦設置:小=10000 中或大=10000~50000(此外,若是MaxClients/ThreadsPerChild大於16,還需額外設置ServerLimit參數,ServerLimit必須大於等於 MaxClients/ThreadsPerChild 的值。)</IfModule>
對應的配置參數做用以下:
StartServers
啓動Apache時建立的子進程數。
MinSpareServers
處於空閒狀態的最小子進程數。
所謂空閒子進程是指沒有正在處理請求的子進程。若是當前空閒子進程數少於MinSpareServers,那麼Apache將以最大每秒一個的速度產生新的子進程。只有在很是繁忙機器上才須要調整這個參數。此值不宜過大。
MaxSpareServers
處於空閒狀態的最大子進程數。
只有在很是繁忙機器上才須要調整這個參數。此值不宜過大。若是你將該指令的值設置爲比MinSpareServers小,Apache將會自動將其修改爲MinSpareServers+1。
MaxClients
容許同時鏈接的最大請求數量。
任何超過MaxClients限制的請求都將進入等待隊列,直到達到ListenBacklog指令限制的最大值爲止。
對於非線程型的MPM(也就是mpm_prefork),MaxClients表示能夠用於處理客戶端請求的最大子進程數量,默認值是256。要增大這個值,你必須同時增大ServerLimit。
對於線程型或者混合型的MPM(也就是mpm_beos或mpm_worker),MaxClients表示能夠用於處理客戶端請求的最大線程數量。線程型的mpm_beos的默認值是50。對於混合型的MPM默認值是16(ServerLimit)乘以25(ThreadsPerChild)的結果。所以要將MaxClients增長到超過16個進程才能提供的時候,你必須同時增長ServerLimit的值。
MinSpareThreads
處於空閒狀態的最小線程數。
不一樣的MPM對這個指令的處理是不同的:
mpm_worker的默認值是75。這個MPM將基於整個服務器監視空閒線程數。若是服務器中總的空閒線程數太少,子進程將產生新的空閒線程。mpm_netware的默認值是10。既然這個MPM只運行單獨一個子進程,此MPM固然亦基於整個服務器監視空閒線程數。mpm_beos和mpmt_os2的工做方式與mpm_netware差很少,mpm_beos的默認值是1;mpmt_os2的默認值是5。
MaxSpareThreads
處於空閒狀態的最大線程數。
不一樣的MPM對這個指令的處理是不同的:
mpm_worker的默認值是250。這個MPM將基於整個服務器監視空閒線程數。若是服務器中總的空閒線程數太多,子進程將殺死多餘的空閒線程。mpm_netware的默認值是100。既然這個MPM只運行單獨一個子進程,此MPM固然亦基於整個服務器監視空閒線程數。mpm_beos和mpmt_os2的工做方式與mpm_netware差很少,mpm_beos的默認值是50;mpmt_os2的默認值是10。