Maya編譯QT插件——以helixQtCmd爲例

當想通過調用QT庫來寫個Maya插件時,發現遠比自己想象的複雜的多,這裏就記錄一點,如何編譯調用QT庫的插件;主要的難點就是當你的代碼用了signal和slot的時候,就不可避免的要用到Q_OBJECT這個東西,一旦有了這個東西,那麼再編譯的時候就變得和以前不太一樣了,下面詳細敘述下。 以Maya自帶的helixQtCmd爲例,等自己的插件完工,有朝一日再敘。 一、將devkit都下載好,放到Ma
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