藉助英特爾集成顯卡,優化提升PC版 Halo War*2 性能

任務 當來自英國的頂級工作室 Creative Assembly* 開始開發 Halo Wars* 2 時,他們的目標很宏偉,他們希望遊戲在 DirectX* 12 支持的各種設置上運行,在各個硬件層面上都具有較強的可玩性——包括高級臺式機 PC 配置和筆記本電腦。 儘管通過一系列的優化,配有獨立顯卡的高端系統的遊戲體驗在不斷增強,他們團隊仍將進一步探索針對英特爾集成顯卡和多核處理功能如何進行遊戲
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