四、中斷線程; java
咱們看看該如何去作全部這些事情。 算法
首先簡單點,咱們可讓壹個線程在指定數量的毫秒內睡眠。爲了作到這壹點,Thread類有壹個方法sleep(long millis)。可是這個方法是靜態的,因此你只能讓當前線程進入睡眠狀態。你不能選擇那個你但願它睡眠的線程,你惟壹的選擇是當前線程: shell
Thread.sleep(1000);讓當前線程睡眠1000毫秒(也就是1秒)。可是,你必須捕獲異常,InterruptedException。若是睡眠的線程被中斷,這個異常就會發生,因此你能夠這樣作:
try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }可是這不是壹個好的管理異常的方法,過壹會兒咱們將會看到如何處理這個異常。
try { Thread.sleep(1000, 1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }這裏有個小例子來測試上述代碼:
public class SleepThread { public static void main(String[] args) { System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); System.out.println("Nano time : " + System.nanoTime()); try { Thread.sleep(2, 5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Nano time : " + System.nanoTime()); } }在個人電腦上,上述代碼的運行結果爲:
Current time millis : 1273959308480 Current time millis : 1273959309480 Nano time : 5878165216075 Nano time : 5878166730976
你能夠看到基於毫秒的睡眠時間很是精確,可是基於納秒的睡眠時間粗糙的多。固然,運行結果依賴於你的電腦、你的操做系統和你的配置。
另外一方面,你能夠在線程中等待着其餘線程死亡。例如,您能夠建立五個線程來計算各部分的結果,等這五個線程完成後,基於五個線程的結果計算最終的結果。這樣作,你可使用線程類的join()方法。這種方法不是靜態的,因此你能夠用在任何線程中等待它死亡。當線程在等待另外一個線程中斷時,在sleep()這種方法中會拋出InterruptedException異常。因此爲了等待線程2,你必須這樣作: 安全
try { thread2.join(); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }
這將迫使當前線程等待 thread2 死亡。你也能夠增長超時時間,使用join(),join(long millis) 和join(long millis, int nanos)方法的重載版本,以毫秒、或者毫秒+納秒爲單位,這裏有個小例子演示了全部的用法。 多線程
public class JoinThread { public static void main(String[] args) { Thread thread2 = new Thread(new WaitRunnable()); Thread thread3 = new Thread(new WaitRunnable()); System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); thread2.start(); try { thread2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); thread3.start(); try { thread3.join(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); } private static class WaitRunnable implements Runnable { @Override public void run() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }以上代碼在個人電腦上運行的結果以下:
Current time millis : 1274015478535 Current time millis : 1274015483538 Current time millis : 1274015484538
你能夠看到第壹個 join() 等待了另壹個線程 5 秒鐘,當咱們設置了壹個超時時,咱們只等待了壹秒鐘就從 join 方法中返回了。
當咱們使用線程時,一樣有可能更改線程的優先級。在Java虛擬機中,Thread類使用基於優先級的調度算法。因此若是壹個線程以更高的優先級進入運行態時,新的線程將會運行,而當前正在運行的線程會返回可運行態,並等待下次運行。可是這種行爲是沒法保證的,它徹底依賴於你使用的虛擬機。因此,不要依賴線程的優先級,只使用它來提升你的程序的性能。
一般來說,線程類的優先級是壹個從0到10的整數,可是有些虛擬機擁有更低或者更高的優先級。爲了瞭解優先級的範圍,你可使用線程類的常量: 併發
public class ThreadPriorityRange { public static void main(String[] args) { System.out.println("Minimal priority : " + Thread.MIN_PRIORITY); System.out.println("Maximal priority : " + Thread.MAX_PRIORITY); System.out.println("Norm priority : " + Thread.NORM_PRIORITY); } }在個人機器上,我老是獲得以下結果:
Minimal priority : 1 Maximal priority : 10 Norm priority若是要設置線程的優先級,你可使用 Thread 類的 setPriority(int priority) 方法。若是你傳入壹個比最大優先級更大的值,這個方法就會使用最大優先級對應的值。若是你沒有指定優先級,就會默認使用當前線程的優先級。
public class InterruptThread { public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(new WaitRunnable()); thread1.start(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread1.interrupt(); } private static class WaitRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("The thread has been interrupted"); System.out.println("The thread is interrupted : " + Thread.currentThread().isInterrupted()); } System.out.println("Current time millis : " + System.currentTimeMillis()); } } }運行後產生了這樣的結果:
Current time millis : 1274017633151 The thread has been interrupted The thread is interrupted : false Current time millis : 1274017634151你能夠看到壹秒鐘以後,第二個線程被中斷,它的中斷狀態被設置爲false。若是你沒有睡眠,可是作了不少繁重的工做,你能夠像下面這樣去測試中斷,以促使你的線程正確的中斷。
public class InterruptableRunnable implements Runnable { @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ //Heavy operation } } }如今你知道如何中斷壹個線程了,你能夠想象,這種簡單的捕獲InterruptedException不足以讓你的線程「安全中斷」。想象你的線程像下面這樣:
public class UglyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ //Heavy operation try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //Other operation } } }如今,當你的線程在睡眠時,另外壹個線程想中斷你的線程。睡眠會被中斷,可是中斷狀態會被清除以便循環能夠繼續。建立壹個更好的線程的方法是,在捕獲InterruptedException異常以後,再次中斷線程:
public class BetterRunnable implements Runnable { @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ //Heavy operation try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } //Other operation } } }
使用這段代碼,在中斷以後,中斷狀態會被恢復,循環會中止。基於你的代碼,你也能夠在中斷以後,在interrupt()方法後增長壹個 continue 語句來確保再也不操做。在某些狀況下,你還須要使用幾個if語句來檢測中斷狀態,以控制其作或者不作某些事情。
因此,咱們如今已經知道了全部用線程能夠作的事情了。我但願大家以爲這篇文章有趣。你能夠在這裏下載本文的源代碼。
下壹篇文章是關於Java併發的,咱們將會看到如何使用同步代碼來保證線程安全。 ide
本文英文原文:http://www.baptiste-wicht.com/2010/05/java-concurrency-part-2-manipulate-threads/ 性能