Node.js 是單進程單線程應用程序,可是由於 V8 引擎提供的異步執行回調接口,經過這些接口能夠處理大量的併發,因此性能很是高。html
Node.js 幾乎每個 API 都是支持回調函數的。node
Node.js 基本上全部的事件機制都是用設計模式中觀察者模式實現。web
Node.js 單線程相似進入一個while(true)的事件循環,直到沒有事件觀察者退出,每一個異步事件都生成一個事件觀察者,若是有事件發生就調用該回調函數.設計模式
Node.js 使用事件驅動模型,當web server接收到請求,就把它關閉而後進行處理,而後去服務下一個web請求。併發
當這個請求完成,它被放回處理隊列,當到達隊列開頭,這個結果被返回給用戶。異步
這個模型很是高效可擴展性很是強,由於webserver一直接受請求而不等待任何讀寫操做。(這也被稱之爲非阻塞式IO或者事件驅動IO)函數
在事件驅動模型中,會生成一個主循環來監聽事件,當檢測到事件時觸發回調函數。oop
整個事件驅動的流程就是這麼實現的,很是簡潔。有點相似於觀察者模式,事件至關於一個主題(Subject),而全部註冊到這個事件上的處理函數至關於觀察者(Observer)。性能
Node.js 有多個內置的事件,咱們能夠經過引入 events 模塊,並經過實例化 EventEmitter 類來綁定和監聽事件,以下實例:ui
// 引入 events 模塊 var events = require('events'); // 建立 eventEmitter 對象 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
如下程序綁定事件處理程序:
// 綁定事件及事件的處理程序 eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
咱們能夠經過程序觸發事件:
// 觸發事件 eventEmitter.emit('eventName');
建立 main.js 文件,代碼以下所示:
// 引入 events 模塊 var events = require('events'); // 建立 eventEmitter 對象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 建立事件處理程序 var connectHandler = function connected() { console.log('鏈接成功。'); // 觸發 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received'); } // 綁定 connection 事件處理程序 eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函數綁定 data_received 事件 eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('數據接收成功。'); }); // 觸發 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序執行完畢。");
接下來讓咱們執行以上代碼:
$ node main.js 鏈接成功。 數據接收成功。 程序執行完畢。
在 Node 應用程序中,執行異步操做的函數將回調函數做爲最後一個參數, 回調函數接收錯誤對象做爲第一個參數。
接下來讓咱們來從新看下前面的實例,建立一個 input.txt ,文件內容以下:
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建立 main.js 文件,代碼以下:
var fs = require("fs"); fs.readFile('input.txt', function (err, data) { if (err){ console.log(err.stack); return; } console.log(data.toString()); }); console.log("程序執行完畢");
以上程序中 fs.readFile() 是異步函數用於讀取文件。 若是在讀取文件過程當中發生錯誤,錯誤 err 對象就會輸出錯誤信息。
若是沒發生錯誤,readFile 跳過 err 對象的輸出,文件內容就經過回調函數輸出。
執行以上代碼,執行結果以下:
程序執行完畢 菜鳥教程官網地址:www.runoob.com
接下來咱們刪除 input.txt 文件,執行結果以下所示:
程序執行完畢 Error: ENOENT, open 'input.txt'
由於文件 input.txt 不存在,因此輸出了錯誤信息。
摘自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event-loop.html