java集合類型源碼解析之PriorityQueue

原本第二篇想解析一下LinkedList,不過掃了一下源碼後,以爲LinkedList的實現比較簡單,沒有什麼意思,因而移步PriorityQueue。算法

PriorityQueue經過數組實現了一個堆數據結構(至關於一棵徹底二叉樹),元素的優先級能夠經過一個Comparator來計算,若是不指定Comparator,那麼元素類型應該實現Comparable接口。最終compare得出的最小元素,放在堆的根部。api

成員變量

public class PriorityQueue<E>  extends AbstractQueue<E> {
    transient Object[] queue; // non-private to simplify nested class access
    private int size = 0;
    private final Comparator<? super E> comparator;
    transient int modCount = 0; // non-private to simplify nested class access
}

PriorityQueue的成員變量和ArrayList高度相似:數組

  • queue 元素存儲空間數組,表明一棵徹底二叉樹,索引位置n的節點的左右子樹分別爲(2n+1)和(2n+2);
  • size 元素數量
  • modCount 隊列修改追蹤標記
  • comparator 優先級比較器,能夠爲null

堆算法

PriorityQueue最重要的部分就是維護堆的幾個方法,它基本實現了《算法導論》介紹的堆算法。數據結構

一、插入元素siftDown
假定k位置的左右子樹都是堆,siftDown方法把元素x插入位置k,而後對這個子堆進行調整,保證以k爲根的子樹也是堆。視comparator是否存在,siftDown使用siftDownUsingComparator或siftDownComparable,它們只是比較元素的方式不同,結構是徹底一致的,這裏就只解讀siftDownComparable。oop

private void siftDown(int k, E x) {
    if (comparator != null)
        siftDownUsingComparator(k, x);
    else
        siftDownComparable(k, x);
}

@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftDownComparable(int k, E x) {
    Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
    int half = size >>> 1;        // loop while a non-leaf
    while (k < half) {
        int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
        Object c = queue[child];
        int right = child + 1;
        if (right < size &&
            ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
            c = queue[child = right];
        if (key.compareTo((E) c) <= 0)
            break;
        queue[k] = c;
        k = child;
    }
    queue[k] = key;
}
  • 先計算一個half位置,由於這個位置以後就是葉節點,不須要繼續往下;
  • 計算k的左右子節點,找出compare值最小的節點;
  • 若是就是x,那麼k就是插入位置;
  • 若是是子節點,子節點value上移,k指向子節點位置
  • 繼續嘗試向下探索

二、插入元素siftUpthis

往k位置插入值x,siftUp採用的方式是往樹根方向移動,將祖先節點compare值比較大的往下交換。
siftup的用途要少一點。code

private void siftUp(int k, E x) {
    if (comparator != null)
        siftUpUsingComparator(k, x);
    else
        siftUpComparable(k, x);
}

@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpComparable(int k, E x) {
    Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
    while (k > 0) {
        int parent = (k - 1) >>> 1;
        Object e = queue[parent];
        if (key.compareTo((E) e) >= 0)
            break;
        queue[k] = e;
        k = parent;
    }
    queue[k] = key;
}
  • 若是k>0,那麼k不是樹根,就能夠繼續往上探索;
  • 找到k的父節點parent,比較x和parent的值
  • 若是x>=parent,說明x放在k,以parent爲根是一個子堆;
  • 不然將parent放入k位置,k指向parent,繼續探索

三、建堆對象

@SuppressWarnings("unchecked")
private void heapify() {
    for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i--)
        siftDown(i, (E) queue[i]);
}

從中間索引位置開始(日後的都是葉節點),往樹根方向遍歷,對每一個位置調用siftDown。索引

  • i的初始值,因爲只有一層葉子節點,因此知足左右子樹都是子堆的條件,siftDown使得,以i爲樹根的節點也是子堆;
  • 當i變小時,因爲k>i的子樹已是堆,那麼必然i的左右子樹都是堆,因此siftDown使得,以i爲樹根的節點也是子堆;
  • 最終siftDown(0,queue[0])使得整棵樹成爲一個堆。

offer和poll

如今能夠來看看queue最多見的兩個操做:offer和poll。接口

public boolean offer(E e) {
    if (e == null)
        throw new NullPointerException();
    modCount++;
    int i = size;
    if (i >= queue.length)
        grow(i + 1);
    size = i + 1;
    if (i == 0)
        queue[0] = e;
    else
        siftUp(i, e);
    return true;
}

offer先把一個對象放入隊列的末尾,前面的空間檢查及增加和ArrayList極爲相似。
i就是插入位置,若是i==0,queue是空的,插入就完事了;不然經過siftUp來插入,由於i是葉節點,因此能夠認爲i子樹是一個子堆,siftup保證e會往樹根方向,找到一個合適的位置,使整棵樹保持了堆的特性。

public E poll() {
    if (size == 0)
        return null;
    int s = --size;
    modCount++;
    E result = (E) queue[0];
    E x = (E) queue[s];
    queue[s] = null;
    if (s != 0)
        siftDown(0, x);
    return result;
}

poll取出樹根元素做爲返回值,而後將最後一個元素取出來,經過siftDown插入到樹根位置,前面講過siftDown的性質,這個操做使得整棵樹仍然保持堆特性。

remove操做

public boolean remove(Object o) {
    int i = indexOf(o);
    if (i == -1)
        return false;
    else {
        removeAt(i);
        return true;
    }
}
private E removeAt(int i) {
    // assert i >= 0 && i < size;
    modCount++;
    int s = --size;
    if (s == i) // removed last element
        queue[i] = null;
    else {
        E moved = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        siftDown(i, moved);
        if (queue[i] == moved) {
            siftUp(i, moved);
            if (queue[i] != moved)
                return moved;
        }
    }
    return null;
}

這個private的removeAt操做比較有意思,它執行的操做是刪除第i個節點(存儲空間的第i個,而不是優先級的第i個,這塊容易引發人的誤解,因此沒有相似的public方法)。

  • 若是刪除的是最後一個元素,直接置爲null便可;
  • 不然把最後一個元素取出來,插入到i位置
  • 插入的過程是先siftDown,若是siftDown的最終位置就是i,那麼說明move比i的子樹元素都小,此時再嘗試一下siftUp;不然siftUp是不須要執行的;
  • 當siftUp執行的結果是末尾元素,被移動到了i以前,那麼返回這個元素,其餘狀況都返回null

這個返回值也是出人意料,不是返回刪除的元素,而是在保持堆特性的過程當中,若是有尾部元素被移動到i以前的位置,就返回它。這純粹是爲了幫助PriorityQueue的迭代器實現,下一節立刻解釋。

迭代器

首先要明確一點,PriorityQueue的迭代器並不按優先級順序來遍歷元素,主要就是按存儲順序來遍歷,先看迭代器的成員

private final class Itr implements Iterator<E> {
    private int cursor = 0;
    private int lastRet = -1;
    private int expectedModCount = modCount;

    private ArrayDeque<E> forgetMeNot = null;
    private E lastRetElt = null;
}

cursor、lastRet、expectedModCount的做用和ArrayList的迭代器徹底一致;可是多出來的forgetMeNot和lastRetElt讓人有點莫民奇妙。

再看看remove方法的實現:

public void remove() {
    if (expectedModCount != modCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
    if (lastRet != -1) {
        E moved = PriorityQueue.this.removeAt(lastRet);
        lastRet = -1;
        if (moved == null)
            cursor--;
        else {
            if (forgetMeNot == null)
                forgetMeNot = new ArrayDeque<>();
            forgetMeNot.add(moved);
        }
    } else if (lastRetElt != null) {
        PriorityQueue.this.removeEq(lastRetElt);
        lastRetElt = null;
    } else {
        throw new IllegalStateException();
    }
    expectedModCount = modCount;
}

若是lastRet有效,那麼調用PriorityQueued.removeAt(lastRet)來刪除元素,經過上一節咱們知道,removeAt方法可能致使某個元素從末尾被移動到lastRet前面,這樣的話,迭代器就會丟失這個元素。爲了解決這個問題,迭代器把這個元素放到了一個臨時ArrayDeque裏面。

這樣若是lastRet沒有指向有效的元素,那麼有可能正在遍歷ArrayDeque裏面的元素,此時經過lastRetElt來指向。

再看next方法就很容易明白了

public E next() {
    if (expectedModCount != modCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
    if (cursor < size)
        return (E) queue[lastRet = cursor++];
    if (forgetMeNot != null) {
        lastRet = -1;
        lastRetElt = forgetMeNot.poll();
        if (lastRetElt != null)
            return lastRetElt;
    }
    throw new NoSuchElementException();
}

先順着cursor遍歷,再把forgetMeNot裏面的元素遍歷一遍。

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