C++ 自動變量和棧原理

瞭解典型的C++編譯器如何實現自動變量有助於更深入地瞭解自動變量。 由於自動變量的數目隨函數的開始和結束而增減,因此程序必須在運行時對自動變量進行管理。常用的方法是留出一段內存,並將其視爲棧,以管理變量的增減。之所以被稱爲棧,是由於新數據被象徵性地放在原有數據的上面(也就是說,在相鄰的內存單元中,而不是在同一個內存單元中),當程序使用完後,將其從棧中刪除。棧的默認長度取決於實現,但編譯器通常提供改
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