小程序官方地址,小程序開發者工具,點擊此處下載。在微信小程序中有一個配置文件project.config.json
,此文件能夠讓開發者在不一樣設備中進行開發。css
微信小程序共支持5種文件,wxml
,wxss
,js
,json
,wxs
以及圖片文件
等。每一頁面都具備wxml
,wxss
,js
,json
文件,但比不是必須的,小程序和網頁相似,一種以html+css+js
,而小程序則是wxml+wxss+js
,如wxml
用來描述頁面結構,wxss
用例描述頁面的樣式,js
用來添加邏輯信息的。html
wxml
用來構建頁面的結構json
//數據綁定
<!--wxml-->
<view> {{message}} </view>
複製代碼
// page.js
Page({
data: {
message: 'Hello world!'
}
})
複製代碼
學會用數據綁定,wxml
中的動態數據均可來自對應的Page
的data
中的數據,如何綁定是很簡單易懂的。如小程序
// 使用{{ ... }}
<view> {{ message }} </view>
<view id="item-{{id}}"> </view>
// 對應中的Page的data數據
Page({
data: {
id: 0
}
})
<view wx:if="{{condition}}"> </view>
Page({
data: {
condition: true
}
})
複製代碼
true:表明真值。 false:表明假值。微信小程序
// 不可少的 {{ ... }}
<checkbox checked="{{ture}}"> </checkbox>
<view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view>
複製代碼
// 必備掌握
<view>{{object.key}} {{array[0]}}{{array[1]}}</view>
Page({
data: {
object: {
key: 'Hello '
},
array: ['hh','da']
}
})
複製代碼
// 數組
<view wx:for="{{[zero, 1, 2, 3]}}"> {{item}} </view>
Page({
data: {
zero: 0
}
})
// item,條目
複製代碼
<template is="object" data="{{for: a, bar: b}}"></template>
Page({
data: {
a: 1,
b: 2
}
})
// {for: 1, bar: 2}
複製代碼
// 用...來將一個對象展開
<template is="object" data="{{...obj1, ...obj2, e: 5}}"></template>
Page({
data: {
obj1: {
a: 1,
b: 2
},
obj2: {
c: 3,
d: 4
}
}
})
// {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}
複製代碼
<template is="object" data="{{foo, bar}}"></template>
Page({
data: {
foo: 'my-foo',
bar: 'my-bar'
}
})
// {foo: 'my-foo', bar:'my-bar'}
複製代碼
// 後邊的會覆蓋前面
<template is="object" data="{{...obj1, ...obj2, a, c: 6}}"></template>
Page({
data: {
obj1: {
a: 1,
b: 2
},
obj2: {
b: 3,
c: 4
},
a: 5
}
})
// {a: 5, b: 3, c: 6}
複製代碼
列表的渲染,經過wx:for,下標變量名爲 index,數組當前項的變量名爲 item。api
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
data: {
array: [{
message: 'foo',
}, {
message: 'bar'
}]
}
})
複製代碼
wx:for-item
wx:for-index
複製代碼
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="indexcoding" wx:for-item="itemcoding">
{{indexcoding}}: {{itemcoding.message}}
</view>
複製代碼
// wx:if="{{condition}}" wx:else wx:elif
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
複製代碼
wx:if 爲 false,框架什麼也不作,只有爲真的時候纔開始局部渲染。 wx:if 有更高的切換消耗而, hidden 有更高的初始渲染消耗。數組
// 模板 template
<template is=" ... " data="{{...item}}"/>
Page({
data: {
item: {
msg: 'this is a template'
}
}
})
複製代碼
// 事件
bindtap="tapName"
Page({
tapName: function(event) {
console.log(event)
}
})
複製代碼
事件分類:(即區分父節點有事件也會被響應)bash
<view bindtap="add"> {{count}} </view>
Page({
data: {
count: 1
},
add: function(e) {
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
})
複製代碼
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>
複製代碼
<!-- index.wxml -->
<include src="header.wxml"/>
<view> body </view>
<include src="footer.wxml"/>
<!-- header.wxml -->
<view> header </view>
<!-- footer.wxml -->
<view> footer </view>
複製代碼
wxss
與css
大部分相同,但wxss
對css
進行了修改和補充,wxss
的特性有尺寸單位
和樣式導入
,在小程序中你會看到rpx
這樣的尺寸單位,小程序開發初期是以iPhone 6
標準的,固定750rpx
爲屏幕寬度。微信
尺寸單位,屏幕寬固定爲750rpx
,在iPhone6
上,屏幕寬度爲375px
,換算750rpx = 375px = 750
物理像素。iPhone6
中,1rpx = 0.5px
。app
樣式導入,使用@import
語句,路徑爲相對路徑;如:
/** index.wxss **/
.name {
padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "index.wxss";
.age {
padding:15px;
}
複製代碼
.class
#id
element
::after
::before
複製代碼
在js
中文件運用到API
的調用,點擊傳送門
不用立刻懂,別作項目別懂就行。
App()
用來註冊一個小程序,接受一個object
參數。
onLaunch 監聽小程序初始化
onShow 監聽小程序顯示
onHide 監聽小程序隱藏
複製代碼
getApp()
用來獲取到小程序實例。
var app = getApp()
console.log(app.globalData)
複製代碼
onLoad 監聽頁面加載
onShow 監聽頁面顯示
onReady 監聽頁面初次渲染完成
onHide 監聽頁面隱藏
onUnload 監聽頁面卸載
複製代碼
前臺、後臺定義:擊左上角關閉或者按了Home
鍵離開,進入了後臺,只有當小程序進入後臺必定時間,或者系統資源佔用太高,纔會被銷燬。
本文主要講解 小程序基礎知識點講解-WXML + WXSS + JS,生命週期
下面我將繼續對小程序
中的其餘知識 深刻講解 ,有興趣能夠繼續關注
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