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event對象的clientX,clentY、pageX,pageY、screenX,screenY的區別指針
event的layerX和layerY的區別對象
event的x和y的區別blog
---恢復內容結束---事件
event對象的clientX,clentY、pageX,pageY、screenX,screenY的區別文檔
event的layerX和layerY的區別event
event的x和y的區別cli
event.clientX 設置或獲取鼠標指針位置相對於當前窗口的 x 座標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。 (可見區域)im
event.clientY 設置或獲取鼠標指針位置相對於當前窗口的 y 座標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。 (可見區域)d3
event.offsetX 設置或獲取鼠標指針位置相對於觸發事件的對象的 x 座標。 (觸發事件的元素,ie,chrome支持此屬性,ff不支持)
event.offsetY 設置或獲取鼠標指針位置相對於觸發事件的對象的 y 座標。 (觸發事件的元素,ie,chrome支持此屬性,ff不支持)
event.screenX 設置或獲取獲取鼠標指針位置相對於用戶屏幕的 x 座標。(用戶屏幕左上角)
event.screenY 設置或獲取鼠標指針位置相對於用戶屏幕的 y 座標。 (用戶屏幕左上角)
event.x 設置或獲取鼠標指針位置相對於父文檔的 x 像素座標(亦即相對於當前窗口)。(ff不支持)
event.y 設置或獲取鼠標指針位置相對於父文檔的 y 像素座標(亦即相對於當前窗口)。(ff不支持)
event.layerX 鼠標相比較於當前座標系的位置,即若是觸發元素沒有設置絕對定位或相對定位,
以頁面爲參考點,若是有,將改變參考座標系,從觸發元素盒子模型的border區域的左上角爲參考點(未理解)
event.laylerY 鼠標相比較於當前座標系的位置,即若是觸發元素沒有設置絕對定位或相對定位,
以頁面爲參考點,若是有,將改變參考座標系,從觸發元素盒子模型的border區域的左上角爲參考點(未理解)
event.pageX 設置或獲取鼠標指針位置相對於當前窗口的 x 座標,其中客戶區域包括窗口自身的控件和滾動條。
event.pageY 設置或獲取鼠標指針位置相對於當前窗口的 y 座標,其中客戶區域包括窗口自身的控件和滾動條