騰訊雲遊戲服務平臺CMatrix品牌全新升級爲GameMatrix

做者:WeTest小編
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近日,隸屬騰訊互娛公共研發運營體系(下文稱CROS)下的雲遊戲服務平臺CMatrix宣佈進行品牌升級,啓用全新商標Tencent GameMatrix,將原先表明雲服務的「C」替換成遊戲的英文單詞「Game」,意指更加聚焦遊戲,賦能行業。算法

同時,CROS在原CMatrix團隊和前沿技術中心雲遊技術團隊的基礎上, 聯合音視頻技術、網絡優化、計算資源管理、智能運維、平臺統一登錄、用戶平臺及遊戲安全等相關技術團隊,組建了一支更爲強大的隊伍,將內部資源進一步集中。
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騰訊GameMatrix架構圖服務器

受益於5G技術加持,更高的傳輸帶寬、更強的併發能力,帶來了更低的網絡延時與抖動,雲遊戲這個「新風口」也給了人們更大的想象空間,2019成爲了真正意義上的「雲遊戲元年」。微信

但事實上,雲遊戲的概念早在上世紀70年代就已經出現,因受到技術等多方面的限制,一直沒有轉機,甚至2012年歐美兩大雲遊戲創業公司Gaikai、Onlive也都在燒了數億美圓以後折戟沉沙。網絡

那麼,在衆多的「早期入局者」當中,騰訊CMatrix已經積累和沉澱了領先行業的雲遊戲技術能力和經驗,在投入更完善的團隊和經歷品牌升級投入後, 騰訊GameMatrix又將體現哪些優點?發揮更大勢能呢?架構

解決行業痛點,變革傳統遊戲體驗

1. 一觸即達,無限暢玩

騰訊GameMatrix經過安卓容器的方式,在國內多個城市部署了移動雲遊戲集羣,提供了即點既玩的雲遊戲服務。雲遊戲特色在於用戶無需下載,遊戲告別繁瑣更新,同時不會佔用用戶手機的任何存儲空間。
併發



2019年ChinaJoy 騰訊GameMatrix雲遊戲現場試玩運維

不過,移動雲遊戲的體驗,是目前雲遊戲突破上最大的難點之一。衆所周知,目前雲遊戲短板在於延遲,而延遲產生的緣由,主要在於網絡傳輸、遊戲計算、編碼及終端的解碼和渲染等因素。爲下降延遲,騰訊GameMatrix投入了大量技術力量進行攻堅。測試

如網絡傳輸方面,騰訊GameMatrix與騰訊雲一塊兒加大在國內邊緣節點的部署,經過動態調度的方式拉近雲遊戲服務器與用戶之間的距離,下降傳輸帶來的延遲。以及經過對WebRTC的改造,提高網絡不穩定下雲遊戲體驗,下降雲遊戲的卡頓率,實現4G網絡下也能流暢遊玩雲遊戲。

同時,騰訊GameMatrix經過改造Android系統來下降遊戲在服務器端計算的延遲,將Android系統打造爲一個服務器端專屬的雲遊戲操做系統。

另外,騰訊GameMatrix還經過音頻硬件編碼加速技術,將每幀編碼的時間控制在5ms之內,極大的下降編碼所帶來的延遲。在視頻壓縮技術上,騰訊GameMatrix打造了專屬於雲遊戲音視頻壓縮算法。經過與遊戲引擎相結合,根據遊戲內容動態調整視頻編碼,能夠在不下降視頻質量的狀況下,下降30%的網絡帶寬佔用。

2.保障遊戲安全

伴隨網絡遊戲的發展,遊戲外掛也愈來愈氾濫,做弊者每每是但願經過使用外掛在遊戲裏取得競技優點,得到遊戲的優越感,因此,越是熱門的遊戲,做弊現象越是突出。

對於競技類網絡遊戲來講,外掛氾濫影響遊戲競技平衡,使得玩家喪失遊戲的樂趣,可能致使玩家流失。一直以來遊戲都在努力創造和提供更公平的遊戲競技環境,對於事實使用外掛的玩家除過後制裁外,從技術層面上壓縮外掛生存土壤,達到治標治本的目的,也是雲遊戲帶來的優點之一。

如倚靠遊戲安全技術團隊,騰訊GameMatrix推出了TP安全屋雲遊戲模式,並率先在《穿越火線》試行。

外掛之因此防不勝防,主要是因爲外掛軟件能夠讀取、修改玩家遊戲客戶端內存。理論上,外掛實際沒法徹底封禁,由於遊戲客戶端在本地,內存老是有各類可能被讀取、修改。

雲遊戲的出現則將有助於解決這個問題,由於遊戲運行在雲端,絕大部分渲染和運算都在雲端服務器進行,所以用戶使用時,本機沒有遊戲客戶端程序,外掛沒法訪問遊戲內存。TP安全屋的雲遊戲模式正是利用了雲遊戲雲端渲染的特性,切斷遊戲外掛讀取、修改遊戲內存做弊的可能性。從而提供了一個相對安全的遊戲環境。TP安全屋已經逐步開放給被處罰玩家,做爲新型的遊戲做弊處罰方式限制做弊行爲:有太輕度處罰的玩家可使用TP安全屋登陸《穿越火線》,在處罰期間從新獲取繼續遊戲的資格。強制玩家在難以做弊的環境下進行遊戲,從單純的懲戒封堵,轉向規制引導。

3.下降研發和發行成本

手遊人口紅利消失以後,精品化成爲共識,但因爲用戶獲取成本直線飆升,如何保障產品測試期有足夠核心用戶幫助產品打磨,確保最終品質,已經成爲多數同行廣泛關注的問題。加上設備碎片化帶來的測試困難,大大分散了研發團隊精力,使其研發效率也出現不可避免地降低。



2019年ChinaJoy 騰訊GameMatrix雲遊戲試玩展臺

爲解決這一問題,在智能運維團隊技術支持之下,騰訊GameMatrix在騰訊先遊App(訪問官網下載https://gamer.qq.com/ )、先遊公衆號(微信號:gamerqq)和應用寶開啓了雲試玩功能,經過雲用研和雲分發功能,帶來了創新的遊戲體驗方式。

好比在先遊雲試玩功能下,用戶沒必要下載安裝,便可在線玩遊戲,2019 ChinaJoy短短四天時間內,就共有上萬名用戶在先遊展臺體驗了這個功能,而且給出的反饋是遊戲運行十分順暢。相信經推廣以後,雲試玩服務可以大大下降行業用研成本,讓研發團隊可以更加專一於產品自己。隨着將來更多產品的加入,騰訊GameMatrix將帶來更加多元化和創新的遊戲體驗。


微信掃碼進入騰訊先遊公衆號(微信號:gamerqq)

搶先試玩雲遊戲

技術成就將來,雲遊戲助力推進遊戲產業變革

從總體來看,雲遊戲仍處於初期階段,不管是流暢度仍是互動方式都仍有很大的提高空間,而衆多廠商的嘗試也纔剛剛開始。做爲一項將來技術,雲遊戲優秀的體驗和完善的生態建設離不開強大的技術團隊長期支持。

這也是騰訊 CMatrix向騰訊GameMatrix升級的緣由。GameMatrix團隊由騰訊互娛公共研發運營體系(CROS)下六大部門聯合組成,集各部門技術和資源優點,提供基於雲遊的總體解決方案。

升級後,騰訊 GameMatrix團隊會更加聚焦於移動雲遊戲業務,同時儲備PC雲遊技術能力。爲遊戲項目組提供基於雲遊的新形態分發推廣、流失用戶召回等能力,爲第三方平臺提供多端(APP,H5/Web)的雲遊戲技術方案。

在Gamelook看來,雲遊戲是一項面向將來的技術,從現在的起步到成爲主流現實可能須要幾年甚至幾十年的發展,不管是商業化仍是對強互動體驗的支持技術都有很長的路要走,所以短期內還難以達到傳統遊戲的體驗,各方各面都須要作好打持久戰的準備。

以商業化爲例,不少人對於雲遊戲的期待是「能夠在手機端體驗3A大做」,但這也帶來了收費模式問題,雲遊戲須要負擔很高的服務器和網絡成本,單純將單機上的買斷制、抑或是網遊中的內購制照搬,都不必定可以奏效。如前者會產生離譜高價格問題,後者也會被玩家質疑是否涉嫌重複收費。以主流觀點來看,基於訂閱制的時長收費和包月服務,多是探索雲遊戲商業模式的不錯切入點,在完成市場教育後,爲後續開發更多增值服務提供有效支撐。

在雲遊戲仍做爲一種新興趨勢背景下,依託於騰訊互娛強大的資源支持和CROS下聯合團隊的技術實力,騰訊GameMatrix會不斷進行內外部驗證,以指望爲玩家提供更高品質的雲遊體驗,給遊戲行業帶來更多的可能。

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