PM的操作界面

本文開始介紹PM的操作界面。         將PM導入到unity以後,等待一個短暫的編譯時間後,可以發現在unity的菜單欄多出了「PlayMaker」的字樣:         點擊這個菜單,然後選擇「PlayMaker Editor」         上圖就是PM的編輯界面,大多數時候使用PM製作邏輯,都是在這裏完成的。 1:工具欄 1.1:歷史選擇,向前,向後,最近歷史記錄。 1.2:當前
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