設計模式 c++版(16)——門面模式

定義: 要求一個子系統的外部與其內部的通信必須通過一個統一的對象進行。門面模式提供一個高層次的接口,使得子系統更易於使用(門面模式也叫做外觀模式)。 示例一:門面模式(通用版) 1. 類圖23-4   2. 類圖說明 Subsystem Classes 是子系統所有類的簡稱,它可以代表幾十個對象的集合。門面對象時外界訪問子系統內部的唯一通道。   3. 門面模式結構圖 23-5 4. 角色說明 F
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