Gwallet小百科 | 區塊鏈如何讓遊戲變得更好玩?

從1947年第一款電子遊戲誕生開始,電子遊戲已經走過了70年的歲月,產業成熟而穩定。 近幾年,電子遊戲在我國也漸漸擺脫了「電子海洛因」的惡名,得到主流人羣和官方媒體的認可。 另一方面,由於電子遊戲的線上屬性,使得遊戲和區塊鏈的結合看起來似乎順理成章,遊戲也成爲區塊鏈技術落地的一塊實驗田。 那麼,區塊鏈真的能讓遊戲變得更好玩嗎? 區塊鏈技術被應用於遊戲的初期,從業者們往往期待區塊鏈能帶給電子遊戲更強
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