我之前關於Visual Studio調試技巧的文章引發了你們很大的興趣,以致於我決定分享更多調試的知識。如下的列表中你能夠看到寫原生開發的調試技巧(接着之前的文章來編號)。這些技巧能夠應用在VS2005或者更新版本中(固然有一些能夠適用於舊版本)。若是你繼續,你能夠知道每一個技巧的詳細信息。php
提示11:數據斷點html
當數據所在內存位置變化時,調試器將會中斷。然而,這是惟一可能在一個時間建立4這樣的硬件的數據斷點。數據斷點只能在編譯的過程當中添加,能夠經過菜單(編譯>新斷點>新數據斷點)或者經過斷點窗口來添加。windows
您可使用一個內存地址或地址表達式。即便你能看到堆棧上的兩個值,我認爲一般當堆上的值被改變時,這項功能纔會有用。這對 識別內存損壞是一個很大的幫助。緩存
在下面的例子中,指針的值已經更改成所指向對象的值。爲了能找出什麼地方作的更改,我在指針值存儲的位置設置了一個斷點,如 &ptr (注意這是在指針初始化後發生的)。當數據更改後,覺得着某人更改了指針的值,調試器終止,而後能發現哪些代碼引發了這個改變。服務器
額外閱讀:多線程
提示 12: 線程重命名ide
當你調試多線程應用是,Threads窗口會顯示建立了哪些線程,以及當前的線程。線程越多,你就越難找到你要找的線程(特別是當同一段程序,被多個線程同時執行的時候,你就不知道當前執行的是哪一個線程實例)函數
調試器容許你給線程從新命名。用右鍵單擊一個線程,並重命名。visual-studio
也能夠以程式設計方式命名線程,雖然這有點棘手並且線程啓動後必須去作的,不然調試器將以它的默認命名規定從新將其初始化,下面的函數顯示瞭如何定義和使用一個線程。性能
typedef struct tagTHREADNAME_INFO { DWORD dwType; // 必須是兩個字節的長度 LPCSTR szName; // 指針指向命名 (同一個地址空間) DWORD dwThreadID; // 線程ID(-1調用線程) DWORD dwFlags; // 保留待用,多數狀況下爲0 } THREADNAME_INFO; void SetThreadName(DWORD dwThreadID, LPCSTR szThreadName) { THREADNAME_INFO info; info.dwType = 0x1000; info.szName = szThreadName; info.dwThreadID = dwThreadID; info.dwFlags = 0; __try { RaiseException(0x406D1388, 0, sizeof(info)/sizeof(DWORD), (DWORD*)&info); } __except (EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION) { } }
提示13:指定線程設置斷點
對於多線程應用程序,另外一個有用的技巧是在指定線程、進程甚至計算機設置斷點。可使用斷點的Filer命令來實現這種功能。
調試器容許你使用線程名、線程ID、進程名、進程ID和機器名的不一樣組合(使用AND、OR、NOT鏈接)。掌握如何設置線程名稱也使得這種過濾技術操做更爲簡單。
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提示14:(不許確的)定時執行
在我以前的文章中我曾說起在Watch窗口中使用僞變量。其中一個沒有說起的是@clk,可顯示一個計數器的值,用於得到兩個斷點之間代碼執行所須要的大致時間,該值的單位爲毫秒(ms)。可是,這種方法不能用於配置程序執行。你應該使用Visual Studio Profiler或者性能計時器來完成這些配置。
經過在Watch窗口或者Immediate窗口中添加@clk=0來重置計時器。所以,若須要計算末段代碼執行所須要的時間,作下列處理:
注意網上有技巧說須要在Watch窗口中添加兩條表達式:@clk和@clk=0,聽說能夠每次在斷點執行的位置重置計時器。這種技巧只能在較低版本的Visual Studio中使用,可是不能在高版本VS中使用,例如VS2005(做者作過測試,vs2005不支持這種技巧)以及更高版本。
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提示15:格式化數字
當你使用Watch或者Quick Watch窗口查看變量時,顯示這些數值是用默認的預約義可視化格式。當變量是數字時,顯示形式按照他們的類型(int、float、double)來的,而且使用十進制顯示。然而,你能夠設置調試器在顯示數字的使用使用不一樣的類型,或者使用不一樣的進制。
改變變量顯示類型能夠在變量前添加如下前綴:
改變變量顯示的進制能夠在變量前添加如下前綴:
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提示16:格式化內存數據
除了數字,debugger還能夠在Watch窗口中顯示格式化的內存數據,最長爲64字節。你能夠在表達式(變量或者內存地址)後面添加下面的後綴來格式化數據:
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提示17:在系統DLL調用處暫停
有時在DLL的某個函數被調用時暫停是頗有用,特別是系統DLL(好比kernel32.dll、user32.dll)。實現這種暫停須要使用原生debugger提供的上下文運算符。你能夠設定斷點位置、變量名或者表達式:
大括號內能夠是函數名、源代碼及模塊的任意組合,可是逗號不能省略。
舉個例子若是咱們須要在CreateThread函數調用時暫停。這個函數是從kernel32.dll導出的,所以上下文運算符應該是這樣子的:{,,kernel32.dll}CreateThread。然而,這樣並不行,由於該運算符須要CreateThread修飾以後的名字。可使用 DBH.exe來得到一個特定函數的修飾名(編譯器編譯生成)。
下面是如何得到CreateThread的修飾名的方法:
C:\Program Files (x86)\Debugging Tools for Windows (x86)>dbh.exe -s:srv*C:\Symbo ls*http://msdl.microsoft.com/Download/Symbols -d C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dl l enum *CreateThread* Symbol Search Path: srv*C:\Symbols*http://msdl.microsoft.com/Download/Symbols index address name 1 10b4f65 : _BaseCreateThreadPoolThread@12 2 102e6b7 : _CreateThreadpoolWork@12 3 103234c : _CreateThreadpoolStub@4 4 1011ea8 : _CreateThreadStub@24 5 1019d40 : _NtWow64CsrBasepCreateThread@12 6 1019464 : ??_C@_0BC@PKLIFPAJ@SHCreateThreadRef?$AA@ 7 107309c : ??_C@_0BD@CIEDBPNA@TF_CreateThreadMgr?$AA@ 8 102ce87 : _CreateThreadpoolCleanupGroupStub@0 9 1038fe3 : _CreateThreadpoolIoStub@16 a 102e6f0 : _CreateThreadpoolTimer@12 b 102e759 : _CreateThreadpoolWaitStub@12 c 102ce8e : _CreateThreadpoolCleanupGroup@0 d 102e6e3 : _CreateThreadpoolTimerStub@12 e 1038ff0 : _CreateThreadpoolIo@16 f 102e766 : _CreateThreadpoolWait@12 10 102e6aa : _CreateThreadpoolWorkStub@12 11 1032359 : _CreateThreadpool@4
看起來真實的名字是_CreateThreadStub@24。所以咱們能夠建立斷點,{,,kernel32.dll}_CreateThreadStub@24。
運行程序,當遇到暫停時,直接忽略關於在斷點位置無相關源代碼的消息提示。
使用調用堆棧窗口來查看調用這個函數的代碼。
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提示18:載入符號
當你調試程序的時候,調用堆棧窗口有可能不會顯示所有的調用堆棧,其中忽略系統DLL(例如kernel32.dll, user32.dll)的信息。
經過加載這些DLL的符號信息,能夠得到所有調用堆棧信息,而且在調用堆棧窗口,使用上下文菜單(右鍵菜單),直接設置這種效果。你能夠從預約義的符號路徑或者微軟的符號服務器(針對系統DLL)下載這些符號。在這些符號下載並導入到debugger中以後,調用堆棧更新以下:
這些符號也能夠從Module窗口導入。
一旦載入以後,這些符號會保存在緩存中,而且能夠在Tools>Options>Debugging>Symbols中配置。
提示19:在MFC中報告內存泄露
若是你想在MFC應用程序中監測內存泄露,你可使用宏DEBUG_NEW來重定義new運算符,這是new運算符的一個修改版本,能夠記錄其分配內存的文件名及行數。在Release版中構建的DEBUG_NEW會解析成原始的new運算符。
MFC嚮導產生的源代碼中在#include後米娜包含以下預處理指令:
#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif
上面代碼就是如何重定義new運算符的方法。
不少STL頭文件和這裏定義的new運算符不兼容。若是你在從新定義運算符new以後包含了<map><vector><list><string>等頭文件,會有以下錯誤(以<vector>爲例):
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\xmemory(43) : error C2665:
'operator new'
: none of the 5 overloads could convert all the argument types
1> c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\
new
.h(85): could be
'void *operator new(size_t,const std::nothrow_t &) throw()'
1> c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\include\
new
.h(93): or
'void *operator new(size_t,void *)'
1>
while
trying to match the argument list
'(const char [70], int)'
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\xmemory(145) : see reference to function
template
instantiation
'_Ty *std::_Allocate<char>(size_t,_Ty *)'
being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=
char
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\xmemory(144) :
while
compiling
class
template
member function
'char *std::allocator<_Ty>::allocate(std::allocator<_Ty>::size_type)'
1> with
1> [
1> _Ty=
char
1> ]
1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 9.0\vc\include\xstring(2216) : see reference to
class
template
instantiation
'std::allocator<_Ty>'
being compiled
1> with
1> [
1> _Ty=
char
1> ]
解決方法是在包含這些STL文件以後再使用DEBUG_NEW重定義new運算符。
附加閱讀:
提示20:調試ATL
當你開發ATL COM組件時你能夠在debugger中查看你所開發的COM對象的QueryInterface、AddRef和Release的調用狀況。默認狀況下並不支持這些調用的產看,你須要在預處理定義或者預編譯頭文件中定義兩個宏。這兩個宏定義以後,關於這些函數的調用會顯示在輸出(Output)窗口中。
這兩個宏是:
輔助閱讀:
結論
在本篇文章及上一篇文章中提到的tips,儘管沒有包含所有調試技巧,可是能夠幫助你解決你遇到的多數原生應用程序的問題。