很久沒寫博客了,最近一直看書和學習(抄)別人的代碼。學到的東西都是別人總結好的,很差意思丟到本身的博客。不然感受就是在抄書了。最近看CgTutorial,發現像素和片元是存在區別的,之前一直把二者當一回事,因此寫篇博客記錄一下學習
像素是圖像元素的縮寫,對於圖形渲染管線而言,它表示特定幀緩衝器的內容,好比顏色,深度,以及和該位置關聯的其餘值。測試
片元本質不是像素,它是潛在的像素。光柵化將幾何圖元(例如三角形)分解,覆蓋到每一個像素,像素大小的片斷。片斷具備關聯的像素位置,深度值,紋理座標,以及其餘值。當片斷經過光柵化測試後,它纔是緩衝區的像素。博客