1.FileSystemWatcher基礎對象
在應用FileSystemWatcher對象以前,必須瞭解這個對象的一些基本屬性和事件。毫無疑問,這個對象的最重要的屬性爲「EnableRaisingEvents」屬性。進程
這個屬性決定對象在收到改變通知時是否提交事件。若是EnableRaisingEvents屬性設爲假,對象將不會提交改變事件。若是設爲真,它將提交改變事件。下面是在應用FileSystemWatcher對象時將要用到的其它一些重要屬性/事件:事件
屬性:string
Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它須要監控哪條路徑。例如,若是咱們將這個屬性設爲「C:Temp」,對象就監控那個目錄發生的全部改變。 IncludeSubDirectories——這個屬性說明FileSystemWatcher對象是否應該監控子目錄中發生的改變。 Filter——這個屬性容許你過濾掉某些類型的文件發生的變化。例如,若是咱們只但願在TXT文件被修改/新建/刪除時提交通知,能夠將這個屬性設爲「*txt」。在處理高流量或大型目錄時,使用這個屬性很是方便。it
事件:io
Changed——當被監控的目錄中有一個文件被修改時,就提交這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被提交屢次,即便文件的內容僅僅發生一項改變。這是因爲在保存文件時,文件的其它屬性也發生了改變。 Created——當被監控的目錄新建一個文件時,就提交這個事件。若是你計劃用這個事件移動新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯誤處理代碼,它能處理當前文件被其它進程使用的狀況。之因此要這樣作,是由於Created事件可能在創建文件的進程釋放文件以前就被提交。若是你沒有準備正確處理這種狀況的代碼,就可能出現異常。 Deleted——當被監控的目錄中有一個文件被刪除,就提交這個事件。 Renamed——當被監控的目錄中有一個文件被重命名,就提交這個事件。 注:若是你沒有將EnableRaisingEvents設爲真,系統不會提交任何一個事件。若是有時FileSystemWatcher對象彷佛沒法工做,請首先檢查EnableRaisingEvents,確保它被設爲真。event
事件處理:ast
當FileSystemWatcher調用一個事件處理器時,它包含兩個自變量——一個叫作「sender」的對象和一個叫作「e」的FileSystemEventArgs對象。咱們感興趣的自變量爲FileSystemEventArgs自變量。這個對象中包含有提交事件的緣由。如下是FileSystemEventArgs對象的一些屬性:class
Name——這個屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中並不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。 ChangeType——這是一個WatcherChangeTypes,它指出要提交哪一個類型的事件。其有效值包括: ○Changed ○Created ○Deleted ○Renamed FullPath——這個屬性中包含使事件被提交的文件的完整路徑,包括文件名和目錄名。監控
2.對多文件夾的監視實例
using System; using System.IO; using System.Security.Permissions;
public class Watcher {
public static void Main() { Run(); }
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")] public static void Run(ArrayList ss) { foreach (string s in ss) { FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = s;//@"d:DownLoads";//args[1]; watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName; // Only watch text files. watcher.Filter = "*.txt";
// Add event handlers. watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnCreated); watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged); watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnChanged);
// Begin watching. watcher.EnableRaisingEvents = true; } } public void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) { //文件改變後的代碼 }
public void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e) { //添加文件後的代碼 }
public void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e) { //文件刪除後的代碼 }
public void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e) { //文件重命名後的代碼 }
}
使用System.IO.FileSystemWatcher時,一般會想在檢測到文件建立以後,掃描文件的內容,對之進行必定的處理。可是當咱們的程序接到通知時,建立文件的進程可能還在寫數據,這時若是想要打開這個文件會拋出異常。
彷佛沒有什麼好辦法來解決這個問題,除了最笨的一種:
FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(directory, "*.txt"); watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName; watcher.Created += FileCreated; watcher.EnableRaisingEvents = true;
private void FileCreated(object sender, FileSystemEventArgs e) { while (!IsFileReady(e.FullPath)) { if (!File.Exists(e.FullPath)) return; Thread.Sleep(100); } //在這裏進行文件處理。。。 }
bool IsFileReady(string filename) { FileInfo fi = new FileInfo(filename); FileStream fs=null; try { fs = fi.Open(FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None); return true; }
catch(IOException) { return false; }
finally { if(fs!=null) fs.Close(); } }