1、什麼是閉包和閉包的幾種寫法和用法html
一、什麼是閉包web
閉包,官方對閉包的解釋是:一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環境的表達式(一般是一個函數),於是這些變量也是該表達式的一部分。閉包的特色:
1. 做爲一個函數變量的一個引用,當函數返回時,其處於激活狀態。
2. 一個閉包就是當一個函數返回時,一個沒有釋放資源的棧區。
簡單的說,Javascript容許使用內部函數---即函數定義和函數表達式位於另外一個函數的函數體內。並且,這些內部函數能夠訪問它們所在的外部函數中聲明的全部局部變量、參數和聲明的其餘內部函數。當其中一個這樣的內部函數在包含它們的外部函數以外被調用時,就會造成閉包。緩存
二、閉包的幾種寫法和用法閉包
首先要明白,在JS中一切都是對象,函數是對象的一種。下面先來看一下閉包的5種寫法,簡單理解一下什麼是閉包。後面會具體解釋。dom
//第1種寫法 function Circle(r) { this.r = r; } Circle.PI = 3.14159; Circle.prototype.area = function() { return Circle.PI * this.r * this.r; } var c = new Circle(1.0); alert(c.area());
這種寫法沒什麼特別的,只是給函數添加一些屬性。函數
//第2種寫法 var Circle = function() { var obj = new Object(); obj.PI = 3.14159; obj.area = function( r ) { return this.PI * r * r; } return obj; } var c = new Circle(); alert( c.area( 1.0 ) );
這種寫法是聲明一個變量,將一個函數看成值賦給變量。ui
//第3種寫法 var Circle = new Object(); Circle.PI = 3.14159; Circle.Area = function( r ) { return this.PI * r * r; } alert( Circle.Area( 1.0 ) );
這種方法最好理解,就是new 一個對象,而後給對象添加屬性和方法。this
//第4種寫法 var Circle={ "PI":3.14159, "area":function(r){ return this.PI * r * r; } }; alert( Circle.area(1.0) );
這種方法使用較多,也最爲方便。var obj = {}就是聲明一個空的對象。spa
//第5種寫法 var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}"); alert( (new Circle()).area(1.0) );
說實話,這種寫法我是沒用過,你們能夠參考一下。prototype
總的來講,上面幾種方法,第2中和第4中較爲常見,你們能夠根據習慣選擇。
上面代碼中出現了JS中經常使用的Prototype,那麼Prototype有什麼用呢?下面咱們來看一下:
var dom = function(){ }; dom.Show = function(){ alert("Show Message"); }; dom.prototype.Display = function(){ alert("Property Message"); }; dom.Display(); //error dom.Show(); var d = new dom(); d.Display(); d.Show(); //error
咱們首先聲明一個變量,將一個函數賦給他,由於在Javascript中每一個函數都有一個Portotype屬性,而對象沒有。添加兩個方法,分別直接添加和添加打破Prototype上面,來看下調用狀況。分析結果以下:
一、不使用prototype屬性定義的對象方法,是靜態方法,只能直接用類名進行調用!另外,此靜態方法中沒法使用this變量來調用對象其餘的屬性!
二、使用prototype屬性定義的對象方法,是非靜態方法,只有在實例化後才能使用!其方法內部能夠this來引用對象自身中的其餘屬性!
下面咱們再來看一段代碼:
var dom = function(){ var Name = "Default"; this.Sex = "Boy"; this.success = function(){ alert("Success"); }; }; alert(dom.Name); alert(dom.Sex);
你們先看看,會顯示什麼呢? 答案是兩個都顯示Undefined,爲何呢?這是因爲在Javascript中每一個function都會造成一個做用域,而這些變量聲明在函數中,因此就處於這個函數的做用域中,外部是沒法訪問的。要想訪問變量,就必須new一個實例出來。
var html = { Name:'Object', Success:function(){ this.Say = function(){ alert("Hello,world"); }; alert("Obj Success"); } };
再來看看這種寫法,其實這是Javascript的一個"語法糖",這種寫法至關於:
var html = new Object(); html.Name = 'Object'; html.Success = function(){ this.Say = function(){ alert("Hello,world"); }; alert("Obj Success");
變量html是一個對象,不是函數,因此沒有Prototype屬性,其方法也都是公有方法,html不能被實例化。不然會出現以下錯誤:
可是他能夠做爲值賦給其它變量,如var o = html; 咱們能夠這樣使用它:
alert(html.Name); html.Success();
說到這裏,完了嗎?細心的人會問,怎麼訪問Success方法中的Say方法呢?是html.Success.Say()嗎?
固然不是,上面剛說過因爲做用域的限制,是訪問不到的。因此要用下面的方法訪問:
var s = new html.Success(); s.Say(); //還能夠寫到外面 html.Success.prototype.Show = function(){ alert("HaHa"); }; var s = new html.Success(); s.Show();
關於Javascript做用域的問題,不是一兩句能說清楚的,有興趣的你們能夠網上找些資料看看。
事實上,經過使用閉包,咱們能夠作不少事情。好比模擬面向對象的代碼風格;更優雅,更簡潔的表達出代碼;在某些方面提高代碼的執行效率。
一、匿名自執行函數
咱們知道全部的變量,若是不加上var關鍵字,則默認的會添加到全局對象的屬性上去,這樣的臨時變量加入全局對象有不少壞處,
好比:別的函數可能誤用這些變量;形成全局對象過於龐大,影響訪問速度(由於變量的取值是須要從原型鏈上遍歷的)。
除了每次使用變量都是用var關鍵字外,咱們在實際狀況下常常遇到這樣一種狀況,即有的函數只須要執行一次,其內部變量無需維護,
好比UI的初始化,那麼咱們可使用閉包:
var data= { table : [], tree : {} }; (function(dm){ for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){ var row = dm.table.rows[i]; for(var j = 0; j < row.cells; i++){ drawCell(i, j); } } })(data);
咱們建立了一個匿名的函數,並當即執行它,因爲外部沒法引用它內部的變量,所以在函數執行完後會馬上釋放資源,關鍵是不污染全局對象。
二、結果緩存
咱們開發中會碰到不少狀況,設想咱們有一個處理過程很耗時的函數對象,每次調用都會花費很長時間,
那麼咱們就須要將計算出來的值存儲起來,當調用這個函數的時候,首先在緩存中查找,若是找不到,則進行計算,而後更新緩存並返回值,若是找到了,直接返回查找到的值便可。閉包正是能夠作到這一點,由於它不會釋放外部的引用,從而函數內部的值能夠得以保留。
var CachedSearchBox = (function(){ var cache = {}, count = []; return { attachSearchBox : function(dsid){ if(dsid in cache){//若是結果在緩存中 return cache[dsid];//直接返回緩存中的對象 } var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建 cache[dsid] = fsb;//更新緩存 if(count.length > 100){//保正緩存的大小<=100 delete cache[count.shift()]; } return fsb; }, clearSearchBox : function(dsid){ if(dsid in cache){ cache[dsid].clearSelection(); } } }; })(); CachedSearchBox.attachSearchBox("input");
這樣咱們在第二次調用的時候,就會從緩存中讀取到該對象。
三、封裝
var person = function(){ //變量做用域爲函數內部,外部沒法訪問 var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }(); print(person.name);//直接訪問,結果爲undefined print(person.getName()); person.setName("abruzzi"); print(person.getName()); 獲得結果以下: undefined default abruzzi
四、實現類和繼承
function Person(){ var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }; var p = new Person(); p.setName("Tom"); alert(p.getName());
var Jack = function(){}; //繼承自Person Jack.prototype = new Person(); //添加私有方法 Jack.prototype.Say = function(){ alert("Hello,my name is Jack"); }; var j = new Jack(); j.setName("Jack"); j.Say(); alert(j.getName());
咱們定義了Person,它就像一個類,咱們new一個Person對象,訪問它的方法。
下面咱們定義了Jack,繼承Person,並添加本身的方法。
原文:https://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/4019504.html