數據抽象是指,只向外界提供關鍵信息,並隱藏其後臺的實現細節,即只表現必要的信息而不呈現細節。ios
數據抽象是一種依賴於接口和實現分離的編程(設計)技術。算法
讓咱們舉一個現實生活中的真實例子,好比一臺電視機,您能夠打開和關閉、切換頻道、調整音量、添加外部組件(如喇叭、錄像機、DVD 播放器),可是您不知道它的內部實現細節,也就是說,您並不知道它是如何經過纜線接收信號,如何轉換信號,並最終顯示在屏幕上。編程
所以,咱們能夠說電視把它的內部實現和外部接口分離開了,您無需知道它的內部實現原理,直接經過它的外部接口(好比電源按鈕、遙控器、聲量控制器)就能夠操控電視。函數
如今,讓咱們言歸正傳,就 C++ 編程而言,C++ 類爲數據抽象提供了可能。它們向外界提供了大量用於操做對象數據的公共方法,也就是說,外界實際上並不清楚類的內部實現。spa
例如,您的程序能夠調用 sort() 函數,而不須要知道函數中排序數據所用到的算法。實際上,函數排序的底層實現會因庫的版本不一樣而有所差別,只要接口不變,函數調用就能夠照常工做。設計
在 C++ 中,咱們使用類來定義咱們本身的抽象數據類型(ADT)。您可使用類 ostream 的 cout 對象來輸出數據到標準輸出,以下所示:code
#include <iostream> using namespace std; int main( ) { cout << "Hello C++" <<endl; return 0; }
在這裏,您不須要理解 cout 是如何在用戶的屏幕上顯示文本。您只須要知道公共接口便可,cout 的底層實現能夠自由改變。對象
在 C++ 中,咱們使用訪問標籤來定義類的抽象接口。一個類能夠包含零個或多個訪問標籤:blog
訪問標籤出現的頻率沒有限制。每一個訪問標籤指定了緊隨其後的成員定義的訪問級別。指定的訪問級別會一直有效,直到遇到下一個訪問標籤或者遇到類主體的關閉右括號爲止。排序
數據抽象有兩個重要的優點:
若是隻在類的私有部分定義數據成員,編寫該類的做者就能夠隨意更改數據。若是實現發生改變,則只須要檢查類的代碼,看看這個改變會致使哪些影響。若是數據是公有的,則任何直接訪問舊錶示形式的數據成員的函數均可能受到影響。
C++ 程序中,任何帶有公有和私有成員的類均可以做爲數據抽象的實例。請看下面的實例:
#include <iostream> using namespace std; class Adder{ public: // 構造函數 Adder(int i = 0) { total = i; } // 對外的接口 void addNum(int number) { total += number; } // 對外的接口 int getTotal() { return total; }; private: // 對外隱藏的數據 int total; }; int main( ) { Adder a; a.addNum(10); a.addNum(20); a.addNum(30); cout << "Total " << a.getTotal() <<endl; return 0; }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Total 60
上面的類把數字相加,並返回總和。公有成員 addNum 和 getTotal 是對外的接口,用戶須要知道它們以便使用類。私有成員 total 是用戶不須要了解的,但又是類能正常工做所必需的。
抽象把代碼分離爲接口和實現。因此在設計組件時,必須保持接口獨立於實現,這樣,若是改變底層實現,接口也將保持不變。
在這種狀況下,無論任何程序使用接口,接口都不會受到影響,只須要將最新的實現從新編譯便可。