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製作一個記賬器UI(unity製作二)
時間 2020-12-26
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我們建立兩個button,放在下方,一個作爲運算,一個作爲讀取 我們在屬性面板將字體改大點。 然後放在合適的位置 我們的記賬對象可能不止一個,我們建立三個面板,利用toggle來開啓不同的面板 我們建立三個toggle 放在合適的位置 我們把之前的面板複製三份,將每一個面板給與toggle,在函數裏面設施開啓 然後我們將3個toggle打成一個組,這樣確保每次只開啓一個面板。我們隨便給一個物體掛上
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