都是我的理解,若是發現錯誤,懇請你們批評指正,謝謝。還有我說的會比較囉嗦,由於是以自身菜雞水平的視角來記錄學習理解的過程,見諒。html
產品使用vue+element做爲前端框架。在功能開發過程當中,不免遇到使用element的組件沒辦法知足特殊的業務須要,須要對其進行定製,例如要求選擇器的彈出框中,增長搜索過濾(跟目前element的輸入建議不太同樣)。因而想說說以前修改element組件,並定製爲業務組件過程當中遇到的問題。前端
ps:由於對某些組件改動很大,因此是直接拷貝了一份源碼,而後再進行修改,可是這樣會遇到挺多問題,建議對於vue組件若是改動不大,只是簡單功能擴展,就直接使用繼承的方式修改。
element中自定義vue的指令之一,clickoutside顧名思義,就是當鼠標點擊了指令所綁定元素的外部時,就會觸發綁定方法。用途就以el-select爲例,當選擇器的下拉框展現時,監聽鼠標點擊事件,若是鼠標位置在整個選擇器外部時,進行隱藏下拉框。vue
引入Clickoutside.jsnode
import Clickoutside from 'element-ui/src/utils/clickoutside'
聲明指令使用express
directives: { Clickoutside },
模板中正式使用element-ui
<div v-clickoutside="handleClickOutside"> </div>
簡要說明下原理,首先vue自定義指令自己(不瞭解能夠點擊連接查看官網介紹)。主要就是利用vue指令的功能,獲取所綁定元素的dom對象dom_A以及傳遞過來的回調方法fun_A,而後監聽瀏覽器的mousedown和mouseup事件(mousedown做爲輔助信息,真正觸發傳遞的回調方法的是mouseup事件),當前事件中鼠標位置對應的dom對象dom_B不屬於dom_A,則表明鼠標點擊了dom_A外部,觸發clickoutside回調方法。數組
理論上clickoutside只能也只須要綁定一個元素做爲inside,可是一些特殊的緣由(多是代碼不夠好),要求clickoutside能夠選定多個元素做爲inside,當鼠標點擊了這些元素所構成的inside的外部時,再觸發事件。
結合下圖,A與B兩個元素做爲一個inside,當鼠標點擊在click1位置時,觸發clickoutside,當鼠標點擊click2或者click3位置時都不觸發clickoutside。瀏覽器
要實現上述功能,就必須獲取到A和B的dom對象,而後在原先鼠標事件的監聽的基礎上,判斷鼠標位置是否都不包含在A和B中,若是是的話再觸發clickoutside。
實現方式爲,在A和B的父級parent元素上綁定v-clickoutside:yourClassName="handleClickOutside"
,在A和B元素上添加同一個class樣式,樣式名稱與指令冒號後面內容一致class="yourClassName"
。主要在處理指令綁定時,經過binding.arg便可獲取到A和B共有的class,存放在dom變量中。在鼠標放開觸發事件處理時,經過class獲取到他們的dom對象。前端框架
clickoutside原來的使用方式不受影響,只是添加了多個元素並集做爲inside的功能。
引入改成本身修改後的clickoutside.js,聲明不變,擴展功能在模板中的使用方式服務器
<div v-clickoutside:exactAreaClassName="handleClickOutside"> Parent <div class="exactAreaClassName">A</div> <div class="exactAreaClassName">B</div> </div>
// 引入Vue用以判斷當前運行環境 import Vue from 'vue' // element封裝的一些經常使用dom操做,這裏on能夠先當作是addEventListener的封裝 import { on } from 'element-ui/src/utils/dom' // 全部綁定了clickoutside指令的元素的dom對象數組 const nodeList = [] // 用來作存放於dom對象中clickoutside相關參數對象的key const ctx = '@@clickoutsideContext' let startClick let seed = 0 // 鼠標按下時,記錄此時事件信息 !Vue.prototype.$isServer && on(document, 'mousedown', e => (startClick = e)) // 鼠標鬆開時候,遍歷綁定clickoutside的節點,進行判斷是否在節點外部以觸發回調 !Vue.prototype.$isServer && on(document, 'mouseup', e => { nodeList.forEach(node => node[ctx].documentHandler(e, startClick)) }) // 是否在特殊限定範圍內 function ifInExact (exactElms, target1, taget2) { for (let i = 0; i < exactElms.length; i++) { let elm = exactElms[i] if (elm.contains(target1) || elm.contains(taget2) || elm === target1) return true } return false } // 是否有特殊限定範圍 function ifHasExact (el, exactArea) { if (!exactArea) return false return el.getElementsByClassName(exactArea) } function createDocumentHandler (el, binding, vnode) { return function (mouseup = {}, mousedown = {}) { if (!vnode || !vnode.context || !mouseup.target || !mousedown.target || (vnode.context.popperElm && (vnode.context.popperElm.contains(mouseup.target) || vnode.context.popperElm.contains(mousedown.target)))) return let exactElms = ifHasExact(el, el[ctx].exactArea) // 若是是有特殊限定範圍的,則進行判斷當前點擊是否在 限定範圍內 if (exactElms) { if (ifInExact(exactElms, mouseup.target, mousedown.target)) { return } // 無特殊限定範圍,則判斷點擊是否在默認的指令所在範圍內 } else if (el.contains(mouseup.target) || el.contains(mousedown.target) || el === mouseup.target) { return } if (binding.expression && el[ctx].methodName && vnode.context[el[ctx].methodName]) { vnode.context[el[ctx].methodName]() } else { el[ctx].bindingFn && el[ctx].bindingFn() } } } export default { bind (el, binding, vnode) { nodeList.push(el) const id = seed++ el[ctx] = { id, documentHandler: createDocumentHandler(el, binding, vnode), methodName: binding.expression, bindingFn: binding.value, // 特殊限定範圍的class,限定範圍爲該class的全部元素的並集 exactArea: binding.arg } }, update (el, binding, vnode) { el[ctx].documentHandler = createDocumentHandler(el, binding, vnode) el[ctx].methodName = binding.expression el[ctx].bindingFn = binding.value // 附加 真正起做用部分 el[ctx].exactArea = binding.arg }, unbind (el) { let len = nodeList.length for (let i = 0; i < len; i++) { if (nodeList[i][ctx].id === el[ctx].id) { nodeList.splice(i, 1) break } } delete el[ctx] } }
以上就是關於clickoutside的學習和擴展。