基於數據元素值的查找node
- GTreeNode<T> *find(const T &value) const;
基於節點的查找編程
- GTreeNode<T> *find(TreeNode<T> *node) const;
定義功能: find(node, value)ide
- 在 node 爲根節點的樹中查找 value 所在的節點
定義節點功能:find(node, obj)this
- 在 node 爲根節點的樹中查找是否存在 obj 節點
文件:GTree.hspa
#ifndef GTREE_H #define GTREE_H #include "Tree.h" #include "GTreeNode.h" namespace DTLib { template <typename T> class GTree : public Tree<T> { public: bool insert(TreeNode<T> *node) override { bool ret = true; return ret; } bool insert(const T &value, TreeNode<T> *parent) override { bool ret = true; return ret; } SharedPointer<Tree<T>> remove(const T &value) override { return nullptr; } SharedPointer<Tree<T>> remove(TreeNode<T> *node) override { return nullptr; } GTreeNode<T>* find(const T &value) const override { return find(root(), value); } GTreeNode<T>* find(TreeNode<T> *node) const override { return find(root(), dynamic_cast<GTreeNode<T>*>(node)); } GTreeNode<T>* root() const override { return dynamic_cast<GTreeNode<T>*>(this->m_root); } int degree() const override { return 0; } int count() const override { return 0; } int height() const override { return 0; } void clear() override { this->m_root = nullptr; } ~GTree() { clear(); } protected: GTreeNode<T> *find(GTreeNode<T>* node, const T &value) const { GTreeNode<T> *ret = nullptr; if (node != nullptr) { if (node->value == value) { return node; } else { for (node->child.move(0); !node->child.end() && (ret == nullptr); node->child.next()) { ret = find(node->child.current(), value); } } } return ret; } GTreeNode<T> *find(GTreeNode<T>* node, GTreeNode<T*> obj) const { GTreeNode<T> *ret = nullptr; if (node == obj) { return node; } else { if (node != nullptr) { for (node->child.move(0); !node->child.end() && (ret == nullptr); node->child.next()) { ret = find(node->child.current(), obj); } } } return ret; } }; } #endif // GTREE_H
- 查找操做是樹的關鍵操做之一
- 基於數據元素的查找可判斷值是否存在於樹中
- 基於節點的查找可判斷數中是否存在指定節點
- 插入操做和刪除操做都依賴於查找操做
思考:如何實現 GTree (通用樹結構) 的節點插入操做
bool insert(TreeNode<T> *node) override { bool ret = true; // ... return ret; } bool insert(const T &value, TreeNode<T> *parent) override { bool ret = true; // ... return ret; }
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