unity3D之canvas屬性的介紹

Canvas屬於Unity的UGUI,UGUI提供了強大的可視化編輯,大大提高了GUI的開發效率。 Canvas是所有UI組件的父物體,也就是說每一個UI組件都必須在Canvas下,作爲Canvas的子物體,當你創建一個UI控件時,如果在Hierarchy下沒有Canvas組件的話,Unity會幫你自動創建一個Canvas,並將你的UI控件置於Canvas下,Unity也會自動創建EventSys
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