GIP畫圖

世界座標:相對於winform窗體來講的,網絡

頁面座標:相對於控件的字體

設置座標:相對於顯示器this

 

得到Graphics對象通常有兩種方式:操作系統

1.控件.CreateGraphics();//經過該方式建立後要調用g.Dispose()方法釋放資源。orm

2.在重寫OnPaint()方法中經過參數PaintEventArgs e.Graphics;來得到,通常使用爲Paint事件中。//經過這種方式通常不須要手動調用Dispose();對象

 

什麼樣類型的對象須要使用完成後Dispose()?
答:Pen,Brush,Font,Image,Ico,FileStream(文件操做),網絡操做等。 (在這些類中封裝了一些操做系統的資源)//Pens.XXX或Brushes.XXX等不須要,手動建立的才須要。強行釋放資源會出錯.事件

 

 

 

新建一個畫筆ip

Graphics 變量 = this.CreateGraphics();//this也能夠是控件名稱,表明在那個控件上畫 資源

新建一個畫筆類型io

Pen 變量 = new Pen(Color.Black, 1); //Black顏色  1表明畫筆的寬度

DashStyle  屬性 設置畫筆的類型  在這個命名空間  using System.Drawing.Drawing2D;

pen.DashStyle = DashStyle.Dot;//由點構成的線

pen.DashStyle = DashStyle.Dash;//由線段構成的線

 

 

新建一個點

Point 變量 = new Point(X,Y);  // X表明x軸 Y表明y軸

新建一種字體變量

Font font = new Font("宋體", 9);

 

畫筆變量.DrawString("湖南工程職業技術學院", this.Font, Brushes.Red, 10, 50);//

DrawXXX() 畫各類圖形  Pen

FillXXX()  畫實心的 Brush

Ellipse  圓

Rectangle  矩形

 

g.DrawEllipse(Pens.Black, 10, 100, 80, 80);//空心圓

g.DrawRectangle(Pens.Brown,10,200,100,100);//空心 矩形

g.DrawLine(Pens.BlueViolet,20,30,50,80);//畫一條線  筆的類型,起始點座標,終止點座標

 

//三個經常使用的封裝

Point p = new Point(10, 280);//對座標點的封裝

Size s = new Size(100,5);//對形狀大小的封裝   封裝一個寬度爲100 高度爲5

Rectangle re = new Rectangle(p, s);//封裝一個矩形區域 p座標點  s大小

g.FillRectangle(Brushes.Aquamarine, re);//根據矩形區域繪畫一個矩形

例:

        /// <summary>

        /// 畫線條

        /// </summary>

        /// <param name="sender"></param>

        /// <param name="e"></param>

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            Graphics g = this.CreateGraphics();

            Point p = new Point(10, 10);

            Point p1 = new Point(10,500);

            Pen pen = new Pen(Color.Black, 4);//定義一個黑色 4像素寬的畫筆

 

            //pen.DashStyle = DashStyle.Dot;//由點構成的線

            pen.DashStyle = DashStyle.Dash;//由線段構成的線

            g.DrawLine(pen, p, p1);//畫一條線

 

            g.Dispose();//釋放資源

 

        }

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