HFSS相關操作簡述

HFSS中的面怎麼拉伸爲體?(如何把一個不規則的平面圖形變成厚度一定的立體圖形?) 先使用線段繪製出一個封閉平面圖形,然後選中右擊,Edit–>Sweep–>Along Vector;向哪個方向拉伸,就將視圖修改爲什麼方向。如想向Z方向拉伸,則將視圖修改爲YZ或XZ,選中一個點進行拉伸即可。 HFSS中曲線連接如何連接爲面 各段曲線要先布爾相加, 弄成閉合曲線;再選中由分段曲線組成的閉合曲線,右鍵
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