UE4引擎Bulid打包失敗UnrealBuildTool Exception: System.IO.IOException:

前言 今天使用UE4寫了一個小遊戲,準備編譯打包一個Android版本,到手機上測試一下,結果發現居然bulid失敗,出現錯誤UnrealBuildTool Exception: System.IO.IOException:…,於是我新建了一個UE4自帶的項目,沒有修改直接打包,還是相同的錯誤,然後我就踏上了Google尋找答案的路途。 問題截圖 由於文件的編碼出現了問題,所以輸出日誌總是報一些奇
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