貪吃蛇思路

身爲一個剛學C語言的小白,在經過許久的探索後,終於寫出了貪吃蛇的代碼,我在這裏寫一下貪吃蛇的思路。 首先,我們可以確定程序的主要功能 1.有蛇,有牆,有隨機生成的食物 2.蛇會根據輸入的指令移動 3.蛇在吃到食物後會增長 4.蛇在咬到自己或者撞牆後會死掉,即Game over 然後,運用自頂向下,逐步求精的方法,對這些功能細化爲不同的任務,並將它們用函數實現,比如,生成牆,我們可以用一個二維字符數
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