在OpenCV裏實現遊戲外掛的位置識別

前面學習過模板識別的函數,也演示過它的使用,但是還是不少學生來問我能不能用它來開發遊戲的外掛,我的回答應該是肯定的。因爲遊戲是一種圖形的展示,使用窗口的方法來識別已經不可能,根據位置識別只能固定的目標,比如移動的妖怪,要想殺它,必須把它不斷移動的位置找到,然後在那裏點擊鼠標的動作。要實現這個過程,要先使用操作系統的功能,實現抓屏,比如抓屏的內容如下圖: 這個就遊戲的屏幕內容了,現在我們找一個目標,
相關文章
相關標籤/搜索