Unhandled exception at 0x51be3eb5 (RuntimeLib_DX11.dll) in XXXX.exe



在建立Shader的時候,老是提示這個錯誤;本覺得是定義分配的動態內存不足而致使;通過follow,排除此緣由;最後通過了一番排查,才知道,是由於在加lib的順序也會影響程序的運行;
將兩個DX庫(DX9 and DX11調了一下順序,才搞定);內存

心得:在配置文件的時候,及時將一些不須要的配置刪除,以避免形成沒必要要的麻煩;配置

庫文件(lib)的順序會影響程序的執行;程序

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