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實戰並講解如何編寫一個FPS網絡遊戲外掛
時間 2020-05-09
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編程語言:C/C++ 須要掌握的知識:一、套接字網絡編程 二、進程注入 三、HOOK API函數的基礎 注意:本章不須要用到彙編相關的知識,簡單易懂,爲你寫遊戲輔助指一條路,僅用於學習,不要用於非法用途. ###【申明】web 本章只是用於學習製做外掛的原理,該章提到的進程注入方式已經對該遊戲失效,可能因爲本人在網上免費發佈了該輔助的
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