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角色建模會這些步驟就可以月入過萬!零基礎的你看完能不心動嗎?
時間 2021-01-20
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模擬臉部 我想展示很多細節,但同時看起來很可愛。爲了做到這一點,我開始使用面部並使用我的基礎網格,將其導出到ZBrush並使用Clay和Move畫筆雕刻出新的細節。 【3D建模學習資料領取方式見文末】 在ZBrush中雕刻面部結構 造型頭髮 一旦我對臉部感到滿意,我就開始添加頭髮了。我通過使用EP曲線得到了這個外觀,並將它們放在我希望頭髮流動的方向上,然後擠出它。 放置曲線並擠出它們以創建大塊頭髮
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