遊戲建模所需要的內存是多少?怎樣才能讓內存不影響建模的速率?

內存 在C4D建模的時候會佔用比較多的內存,尤其是製作大場景的時候會佔用大量的內存。以及做動畫效果時,比如多克隆了數量衆多的小元素的陣列動畫,會佔用大量內存,內存不足會造成卡頓、死機。 內存也會影響渲染速度,渲染時內存的佔用是很驚人的,內存不夠會造成渲染遲緩,幾分鐘都渲染不了1幀,內存嚴重不足時,還會造成黑屏,軟件停止工作。 因此內存的作用僅次於CPU和顯卡,也十分重要。 ——內存大小: 小場景、
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