百度開源分佈式id生成器uid-generator源碼剖析

百度uid-generator源碼

https://github.com/baidu/uid-generatorhtml

 

snowflake算法

uid-generator是基於Twitter開源的snowflake算法實現的。git

snowflake將long的64位分爲了3部分,時間戳、工做機器id和序列號,位數分配以下。github

其中,時間戳部分的時間單位通常爲毫秒。也就是說1臺工做機器1毫秒可產生4096個id(2的12次方)。算法

 

源碼實現分析

與原始的snowflake算法不一樣,uid-generator支持自定義時間戳、工做機器id和序列號等各部分的位數,以應用於不一樣場景。默認分配方式以下。數據庫

  • sign(1bit)
    固定1bit符號標識,即生成的UID爲正數。編程

  • delta seconds (28 bits)
    當前時間,相對於時間基點"2016-05-20"的增量值,單位:秒,最多可支持約8.7年(注意:1. 這裏的單位是秒,而不是毫秒! 2.注意這裏的用詞,是「最多」可支持8.7年,爲何是「最多」,後面會講)數組

  • worker id (22 bits)
    機器id,最多可支持約420w次機器啓動。內置實現爲在啓動時由數據庫分配,默認分配策略爲用後即棄,後續可提供複用策略。緩存

  • sequence (13 bits)
    每秒下的併發序列,13 bits可支持每秒8192個併發。(注意下這個地方,默認支持qps最大爲8192個)併發

 

DefaultUidGenerator

DefaultUidGenerator的產生id的方法與基本上就是常見的snowflake算法實現,僅有一些不一樣,如以秒爲爲單位而不是毫秒。框架

DefaultUidGenerator的產生id的方法以下。

    protected synchronized long nextId() {
        long currentSecond = getCurrentSecond();

        // Clock moved backwards, refuse to generate uid
        if (currentSecond < lastSecond) {
            long refusedSeconds = lastSecond - currentSecond;
            throw new UidGenerateException("Clock moved backwards. Refusing for %d seconds", refusedSeconds);
        }

        // At the same second, increase sequence
        if (currentSecond == lastSecond) {
            sequence = (sequence + 1) & bitsAllocator.getMaxSequence();
            // Exceed the max sequence, we wait the next second to generate uid
            if (sequence == 0) {
                currentSecond = getNextSecond(lastSecond);
            }

        // At the different second, sequence restart from zero
        } else {
            sequence = 0L;
        }

        lastSecond = currentSecond;

        // Allocate bits for UID
        return bitsAllocator.allocate(currentSecond - epochSeconds, workerId, sequence);
    }

 

CachedUidGenerator

CachedUidGenerator支持緩存生成的id。

基本實現原理

關於CachedUidGenerator,文檔上是這樣介紹的。

在實現上, UidGenerator經過借用將來時間來解決sequence自然存在的併發限制; 採用RingBuffer來緩存已生成的UID, 並行化UID的生產和消費, 同時對CacheLine補齊,避免了由RingBuffer帶來的硬件級「僞共享」問題. 最終單機QPS可達600萬。

【採用RingBuffer來緩存已生成的UID, 並行化UID的生產和消費】

使用RingBuffer緩存生成的id。RingBuffer是個環形數組,默認大小爲8192個,裏面緩存着生成的id。

獲取id

會從ringbuffer中拿一個id,支持併發獲取

填充id

RingBuffer填充時機

  • 程序啓動時,將RingBuffer填充滿,緩存着8192個id

  • 在調用getUID()獲取id時,檢測到RingBuffer中的剩餘id個數小於總個數的50%,將RingBuffer填充滿,使其緩存8192個id

  • 定時填充(可配置是否使用以及定時任務的週期)

【UidGenerator經過借用將來時間來解決sequence自然存在的併發限制】

由於delta seconds部分是以秒爲單位的,因此1個worker 1秒內最多生成的id書爲8192個(2的13次方)。

從上可知,支持的最大qps爲8192,因此經過緩存id來提升吞吐量。

爲何叫藉助將來時間?

由於每秒最多生成8192個id,當1秒獲取id數多於8192時,RingBuffer中的id很快消耗完畢,在填充RingBuffer時,生成的id的delta seconds 部分只能使用將來的時間。

(由於使用了將來的時間來生成id,因此上面說的是,【最多】可支持約8.7年)

 

源碼剖析

獲取id

   @Override
    public long getUID() {
        try {
            return ringBuffer.take();
        } catch (Exception e) {
            LOGGER.error("Generate unique id exception. ", e);
            throw new UidGenerateException(e);
        }
    }

RingBuffer緩存已生成的id

(注意:這裏的RingBuffer不是Disruptor框架中的RingBuffer,可是藉助了不少Disruptor中RingBuffer的設計思想,好比使用緩存行填充解決僞共享問題)

RingBuffer爲環形數組,默認容量爲sequence可容納的最大值(8192個),能夠經過boostPower參數設置大小。

tail指針、Cursor指針用於環形數組上讀寫slot:

  • Tail指針
    表示Producer生產的最大序號(此序號從0開始,持續遞增)。Tail不能超過Cursor,即生產者不能覆蓋未消費的slot。當Tail已遇上curosr,此時可經過rejectedPutBufferHandler指定PutRejectPolicy

  • Cursor指針
    表示Consumer消費到的最小序號(序號序列與Producer序列相同)。Cursor不能超過Tail,即不能消費未生產的slot。當Cursor已遇上tail,此時可經過rejectedTakeBufferHandler指定TakeRejectPolicy

CachedUidGenerator採用了雙RingBuffer,Uid-RingBuffer用於存儲Uid、Flag-RingBuffer用於存儲Uid狀態(是否可填充、是否可消費)

因爲數組元素在內存中是連續分配的,可最大程度利用CPU cache以提高性能。但同時會帶來「僞共享」FalseSharing問題,爲此在Tail、Cursor指針、Flag-RingBuffer中採用了CacheLine 補齊方式。

public class RingBuffer {
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(RingBuffer.class);

    /** Constants */
    private static final int START_POINT = -1; 
    private static final long CAN_PUT_FLAG = 0L; //用於標記當前slot的狀態,表示能夠put一個id進去
    private static final long CAN_TAKE_FLAG = 1L; //用於標記當前slot的狀態,表示能夠take一個id
    public static final int DEFAULT_PADDING_PERCENT = 50; //用於控制什麼時候填充slots的默認閾值:當剩餘的可用的slot的個數,小於bufferSize的50%時,須要生成id將slots填滿

    /** The size of RingBuffer's slots, each slot hold a UID */
    private final int bufferSize; //slots的大小,默認爲sequence可容量的最大值,即8192個
    private final long indexMask; 
  
    private final long[] slots;  //slots用於緩存已經生成的id
    private final PaddedAtomicLong[] flags; //flags用於存儲id的狀態(是否可填充、是否可消費)

    /** Tail: last position sequence to produce */
    //Tail指針
    //表示Producer生產的最大序號(此序號從0開始,持續遞增)。Tail不能超過Cursor,即生產者不能覆蓋未消費的slot。當Tail已遇上curosr,此時可經過rejectedPutBufferHandler指定PutRejectPolicy
    private final AtomicLong tail = new PaddedAtomicLong(START_POINT); //

    /** Cursor: current position sequence to consume */
    //表示Consumer消費到的最小序號(序號序列與Producer序列相同)。Cursor不能超過Tail,即不能消費未生產的slot。當Cursor已遇上tail,此時可經過rejectedTakeBufferHandler指定TakeRejectPolicy
    private final AtomicLong cursor = new PaddedAtomicLong(START_POINT);

    /** Threshold for trigger padding buffer*/
    private final int paddingThreshold; //用於控制什麼時候填充slots的閾值
    
    /** Reject put/take buffer handle policy */
    //當slots滿了,沒法繼續put時的處理策略。默認實現:沒法進行put,僅記錄日誌
    private RejectedPutBufferHandler rejectedPutHandler = this::discardPutBuffer;
    //當slots空了,沒法繼續take時的處理策略。默認實現:僅拋出異常
    private RejectedTakeBufferHandler rejectedTakeHandler = this::exceptionRejectedTakeBuffer; 
    
    /** Executor of padding buffer */
    //用於運行【生成id將slots填滿】任務
    private BufferPaddingExecutor bufferPaddingExecutor;

RingBuffer填充時機

  • 程序啓動時,將RingBuffer填充滿,緩存着8192個id

  • 在調用getUID()獲取id時,檢測到RingBuffer中的剩餘id個數小於總個數的50%,將RingBuffer填充滿,使其緩存8192個id

  • 定時填充(可配置是否使用以及定時任務的週期)

填充RingBuffer

    /**
     * Padding buffer fill the slots until to catch the cursor
     */
    public void paddingBuffer() {
        LOGGER.info("Ready to padding buffer lastSecond:{}. {}", lastSecond.get(), ringBuffer);

        // is still running
        if (!running.compareAndSet(false, true)) {
            LOGGER.info("Padding buffer is still running. {}", ringBuffer);
            return;
        }

        // fill the rest slots until to catch the cursor
        boolean isFullRingBuffer = false;
        while (!isFullRingBuffer) {
            //獲取生成的id,放到RingBuffer中。
            List<Long> uidList = uidProvider.provide(lastSecond.incrementAndGet());
            for (Long uid : uidList) {
                isFullRingBuffer = !ringBuffer.put(uid);
                if (isFullRingBuffer) {
                    break;
                }
            }
        }

        // not running now
        running.compareAndSet(true, false);
        LOGGER.info("End to padding buffer lastSecond:{}. {}", lastSecond.get(), ringBuffer);
    }

生成id(上面代碼中的uidProvider.provide調用的就是這個方法)

    /**
     * Get the UIDs in the same specified second under the max sequence
     * 
     * @param currentSecond
     * @return UID list, size of {@link BitsAllocator#getMaxSequence()} + 1
     */
    protected List<Long> nextIdsForOneSecond(long currentSecond) {
        // Initialize result list size of (max sequence + 1)
        int listSize = (int) bitsAllocator.getMaxSequence() + 1;
        List<Long> uidList = new ArrayList<>(listSize);

        // Allocate the first sequence of the second, the others can be calculated with the offset
        //這裏的實現很取巧
        //由於1秒內生成的id是連續的,因此利用第1個id來生成後面的id,而不用頻繁調用snowflake算法
        long firstSeqUid = bitsAllocator.allocate(currentSecond - epochSeconds, workerId, 0L);
        for (int offset = 0; offset < listSize; offset++) {
            uidList.add(firstSeqUid + offset);
        }

        return uidList;
    } 

填充緩存行解決「僞共享」

關於僞共享,能夠參考這篇文章《僞共享(false sharing),併發編程無聲的性能殺手

    //數組在物理上是連續存儲的,flags數組用來保存id的狀態(是否可消費、是否可填充),在填入id和消費id時,會被頻繁的修改。
    //若是不進行緩存行填充,會致使頻繁的緩存行失效,直接從內存中讀數據。
    private final PaddedAtomicLong[] flags;

    //tail和cursor都使用緩存行填充,是爲了不tail和cursor落到同一個緩存行上。
    /** Tail: last position sequence to produce */
    private final AtomicLong tail = new PaddedAtomicLong(START_POINT);

    /** Cursor: current position sequence to consume */
    private final AtomicLong cursor = new PaddedAtomicLong(START_POINT)

 

/**
 * Represents a padded {@link AtomicLong} to prevent the FalseSharing problem<p>
 * 
 * The CPU cache line commonly be 64 bytes, here is a sample of cache line after padding:<br>
 * 64 bytes = 8 bytes (object reference) + 6 * 8 bytes (padded long) + 8 bytes (a long value)
 * @author yutianbao
 */
public class PaddedAtomicLong extends AtomicLong {
    private static final long serialVersionUID = -3415778863941386253L;

    /** Padded 6 long (48 bytes) */
    public volatile long p1, p2, p3, p4, p5, p6 = 7L;

    /**
     * Constructors from {@link AtomicLong}
     */
    public PaddedAtomicLong() {
        super();
    }

    public PaddedAtomicLong(long initialValue) {
        super(initialValue);
    }

    /**
     * To prevent GC optimizations for cleaning unused padded references
     */
    public long sumPaddingToPreventOptimization() {
        return p1 + p2 + p3 + p4 + p5 + p6;
    }

}

PaddedAtomicLong爲何要這麼設計?

能夠參考下面文章

一個Java對象到底佔用多大內存?http://www.javashuo.com/article/p-qarlzynv-en.html

寫Java也得了解CPU--僞共享 http://www.javashuo.com/article/p-wzchvjzp-dy.html

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