VR全景項目外包團隊— VR/AR相關領域介紹和VR全景案例

VR/AR相關領域這裏我要說的一點就是硬件。誠然,硬件的確很難搞,國內在這方面就是荒漠,因此,若是你有信心,徹底能夠開拓一片藍海。注意我是說真正的硬件,那些把Google的紙盒子拿來改改就能融資千萬的我就不說了,呵呵二字而已。編程

軟件相比硬件就簡單了,一如當年我的站長,是我的就能搞。參見上圖軟件部分,軟件基礎如編程語言之類的就很少說了,主要說下場景搭建,如今彷佛好像大多數的相關應用都是基於3D場景的,牛逼的人直接寫代碼生成場景,我等渣渣只能仰望此類大神,而通常人的作法都是利用各類成熟的解決方案-遊戲引擎來構建場景,簡單的如中視典,操做簡單,是我大學時期VR入門的好榜樣。複雜的如如ue4,unity3d等遊戲引擎,專業程度較高,實現效果也比較豐富多樣。而U3D豐富多樣的在線商店也提供了衆多模型腳本,號稱策劃都能用的引擎。編程語言

總之,技術選型這方面,以目前國內VR的尿性來講...沒多大區別,客戶關心的只是結果,誰管你用的什麼技術不是麼。3d

來源:知乎blog

如下是全景VR相關案例遊戲

 

VR全景案例 室外效果:ip

 

 

VR全景製做設備:it

 

 

VR全景案例室內效果:入門

 

 

VR全景三維帶交互相關:基礎

 

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