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MMORPG開發筆記(三)--底層架構設計
時間 2021-01-08
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MMORPG開發筆記(三)-- 底層架構設計 前言 經過與服務器老哥的密切交流最終敲定的業務邏輯如下 其中UI層,負責UI交互邏輯的處理,是玩家觸手可及的部分,UI層將點擊事件所調用的功能需求傳遞給邏輯層的UserServer進行統一的處理。 UserServer用戶邏輯層主要負責對UI層事件的相應處理,與接收來自MessageDistributer消息分發器的信息的處理,並將迴應通過腳本反饋給U
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