本文是MultiItem
系列的進階文章,講解如何利用 DataBinding
改善對MultiItem
的開發,其中RecyclerView
的Adapter
和ViewHolderManager
都不須要編寫,使用庫中封裝的基礎類就能夠完成業務代碼的開發,使你的RecyclerView
代碼更加乾淨清爽。MutliItem
主要解決多類型RecyclerView Adapter問題,在正常使用中作到了Adapter
零編碼,解放了複雜的Adapter
類,提升擴展性。html
Github地址:github.com/free46000/M…,請你們多多關注,更多更新會首先在GitHub上體現,也會在第一時間在本平臺發佈。 java
在build.gradle
開啓DataBinding
:android
dataBinding {
enabled = true
}複製代碼
爲數據源註冊ViewHolderManager
管理類:git
//初始化adapter
BaseItemAdapter adapter = new BaseItemAdapter();
//綁定寫法一(簡單):直接傳入BR.itemData(VariableId)
adapter.register(TextBean.class, new DataBindViewHolderManager<>(R.layout.item_text_data_bind, BR.itemData));
//綁定寫法二(自由):傳入ItemBindView接口實例,能夠定製綁定業務邏輯
adapter.register(ImageTextBean.class, new DataBindViewHolderManager<>(
R.layout.item_image_text_data_bind, this::onBindViewHolder));複製代碼
上面代碼中寫法二的實現咱們看到了this::onBindViewHolder
這一行代碼,這是使用表達式後的簡寫方式,就是實現了一個ItemBindView
接口的實例,onBindViewHolder
方法爲接口中具體執行的方法:github
//將數據綁定的視圖中,具體代碼由DataBinding庫自動生成
private void onBindViewHolder(ViewDataBinding dataBinding, Object data) {
//還能夠寫一些其餘的綁定業務邏輯......
dataBinding.setVariable(BR.itemData, data);
}複製代碼
經過以上簡單幾行代碼咱們就完成了多類型的RecyclerView
列表的代碼,是否是很是乾淨清爽,其中BaseItemAdapter
和DataBindViewHolderManager
都是MultiItem
庫中封裝好的基礎類,能夠在業務代碼中直接使用。網絡
這裏使用了DataBinding
的BindingAdapter
註解,能夠爲xml
定製一些設值方法,具體使用方式你們能夠參考BindingAdapter的官方文檔Demo
中BindingAdapter
的定製代碼:佈局
/** * 經過android:imageUrl能夠在xml佈局中直接爲ImageView設置url地址 * * @param imageView xml中ImageView實例 * @param imgUrl 網絡圖片地址 */
@BindingAdapter({"android:imageUrl"})
public static void setImageViewResource(ImageView imageView, String imgUrl) {
Context context = imageView.getContext();
//此處經過imgUrl字符串獲取資源ID,你們可根據業務使用第三方庫加載網絡圖片
int resID = context.getResources().getIdentifier(imgUrl, "drawable", context.getPackageName());
imageView.setImageResource(resID);
}複製代碼
這樣咱們就能夠經過android:imageUrl
在xml
佈局中直接爲ImageView
設置url
地址了:post
<ImageView ... android:imageUrl="@{itemData.imgUrl}" />複製代碼
Databinding
是MVVM
模式的基礎,以前也寫了文章咱們爲何要使用DataBinding,裏面經過代碼的對比,總結說明爲何要使用DataBinding的技術,有興趣的同窗能夠閱讀一下,在這裏我把文章裏的一小段總結貼出來:gradle
DataBinding爲數據驅動:數據變化後自動更新UI;事件處理:直接找到目標實例處理用戶操做的事件。這樣咱們就不須要和UI或者控件打交道,只須要在java代碼中處理業務邏輯就行了,很是清晰,其他的統一交給binding庫去完成。下降了代碼耦合度,使得數據獨立於UI,對之後程序的變化和維護都有積極的影響。ui
把Databinding
拿出來單獨寫了這篇文章,是但願你們對Databinding
重視起來,隨着在開發中愈來愈多的使用,你就更能體會到它所帶來的好處,本文主要寫了MultiItem
和DataBinding
的結合,僅涉及了一些Databinding
基礎用法,可是也足以對咱們的代碼結構有了很大的提高,若是你們對DataBinding
感興趣,歡迎你們多多交流