傳送門: 柏鏈項目學院編程
就像1000我的眼中有1000個哈姆雷特同樣,每一個人眼中的區塊鏈也是不同的!做爲技術人員眼中的區塊鏈就是將各類技術的融合,包括密碼學,p2p網絡,分佈式共識機制以及博弈論等。咱們今天就來討論一下區塊鏈技術中的p2p網絡,這是一種點到點的通訊技術。服務器
說到p2p通訊,它並無名字看上去那樣簡單,在網絡世界裏實現p2p仍是須要一些手段的!不少朋友可能會說,實現一個c/s模式的點到點通訊很簡單呀,可是前提是彼此能夠看見,好比服務器在公網,或者服務器和客戶端都在同一個局域網內,咱們要探討的p2p通訊是指通訊的雙方分別在兩個局域網內部!網絡
因爲在兩個局域網內部,兩臺設備並無公網IP,彼此要通訊須要藉助路由器,可是路由器又會對不識別的ip進行過濾,也就是路由器有個陌生人排除機制!怎麼辦呢?相似於咱們去一個安保較爲嚴格的場所時,須要內部的工做人員接引纔可入內,在網絡編程中也是這樣的原理!但和現實中不一樣的是,假設設備A想和另外一個局域網的設備B通訊,設備B是並不認識設備A的,設備A經過路由器NAT(Network Address Translation,網絡地址轉換)技術得到了一個公網映射IP,可是設備B並不認識,那麼怎麼樣能讓二者通訊呢?因此這個時候須要一個介紹人,此時須要有一個公網的服務器做爲媒介,介紹兩我的介紹,當B設備對應路由器添加了A設備對應的公網IP後,A設備就能夠與B設備創建鏈接了,這個時候就能夠順暢的通訊了!app
Server S 10.47.58.139:9527 | | +----------------------|----------------------+ | | NAT A NAT B 122.27.219.161:10001 123.29.210.131:10002 | | | | Client A Client B 192.168.1.126:9901 192.168.1.102:9902
如上圖所示,CLientA與ClientB想要通訊,由於兩個客戶端都在各自的局域網內,都是經過NAT技術生成公網映射IP的,想要彼此訪問必須經過一箇中間服務器進行中介介紹,這樣兩個客戶端才能彼此認識並創建鏈接,不然雙方直接通訊都會被路由器丟棄。那麼爲何非要用NAT呢?直接爲每一個Client分配一個公網IP不能夠嗎?這是因爲IPv4的限制,公網IP數量是有限的,咱們國家拿到的公網IP段更是有限,甚至不及美國一所大學的IP段數量多。這樣也就不可能爲每一個機器都分配一個公網IP,正由於此NAT技術才很是重要,它能夠很好的幫咱們解決公網IP不足的問題。分佈式
接下來咱們仍是介紹一下NAT的原理和類型:區塊鏈
NAT主要能夠分爲兩類:測試
針對NAPT端口的映射方式,又能夠分爲四種形式:code
本人通過檢測發現,本機的NAT類型爲上述第四種:Symmetric NATserver
知識點普及後,咱們繼續來實踐咱們以前所說的p2p技術,也就是兩個設備之間的通訊問題,因爲兩個設備分別在各自的網絡內部,咱們也稱這種行爲爲打洞!blog
接下來咱們用go語言來實現這個打洞技術,主要使用UDP來實現,具體流程以下:
代碼以下:
//server.go "log" "net" "time" ) func main() { listener, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{IP: net.IPv4zero, Port: 9527}) if err != nil { fmt.Println(err) return } log.Printf("本地地址: <%s> \n", listener.LocalAddr().String()) peers := make([]net.UDPAddr, 0, 2) data := make([]byte, 1024) for { n, remoteAddr, err := listener.ReadFromUDP(data) if err != nil { fmt.Printf("error during read: %s", err) } log.Printf("<%s> %s\n", remoteAddr.String(), data[:n]) peers = append(peers, *remoteAddr) if len(peers) == 2 { log.Printf("進行UDP打洞,創建 %s <--> %s 的鏈接\n", peers[0].String(), peers[1].String()) listener.WriteToUDP([]byte(peers[1].String()), &peers[0]) listener.WriteToUDP([]byte(peers[0].String()), &peers[1]) time.Sleep(time.Second * 8) log.Println("中轉服務器退出,仍不影響peers間通訊") return } } }
服務端顯示以下:
ykdeMac-mini:study yekai$ ./server 2019/04/03 14:50:13 本地地址: <[::]:9527> 2019/04/03 14:51:48 <192.168.1.102:9901> hello, I'm new peer:yekai1 2019/04/03 14:52:57 <192.168.1.126:9902> hello, I'm new peer:yekai2 2019/04/03 14:52:57 進行UDP打洞,創建 192.168.1.102:9901 <--> 192.168.1.126:9902 的鏈接 2019/04/03 14:53:05 中轉服務器退出,仍不影響peers間通訊
//client.go package main import ( "fmt" "log" "net" "os" "strconv" "strings" "time" ) var tag string const HAND_SHAKE_MSG = "我是打洞消息" func main() { if len(os.Args) < 2 { fmt.Println("請輸入一個客戶端標誌") os.Exit(0) } // 當前進程標記字符串,便於顯示 tag = os.Args[1] srcAddr := &net.UDPAddr{IP: net.IPv4zero, Port: 9901} // 注意端口必須固定 dstAddr := &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP("192.168.1.102"), Port: 9527} conn, err := net.DialUDP("udp", srcAddr, dstAddr) if err != nil { fmt.Println(err) } if _, err = conn.Write([]byte("hello, I'm new peer:" + tag)); err != nil { log.Panic(err) } data := make([]byte, 1024) n, remoteAddr, err := conn.ReadFromUDP(data) if err != nil { fmt.Printf("error during read: %s", err) } conn.Close() anotherPeer := parseAddr(string(data[:n])) fmt.Printf("local:%s server:%s another:%s\n", srcAddr, remoteAddr, anotherPeer.String()) // 開始打洞 bidirectionHole(srcAddr, &anotherPeer) } func parseAddr(addr string) net.UDPAddr { t := strings.Split(addr, ":") port, _ := strconv.Atoi(t[1]) return net.UDPAddr{ IP: net.ParseIP(t[0]), Port: port, } } func bidirectionHole(srcAddr *net.UDPAddr, anotherAddr *net.UDPAddr) { conn, err := net.DialUDP("udp", srcAddr, anotherAddr) if err != nil { fmt.Println(err) } defer conn.Close() // 向另外一個peer發送一條udp消息(對方peer的nat設備會丟棄該消息,非法來源),用意是在自身的nat設備打開一條可進入的通道,這樣對方peer就能夠發過來udp消息 if _, err = conn.Write([]byte(HAND_SHAKE_MSG)); err != nil { log.Println("send handshake:", err) } go func() { for { time.Sleep(10 * time.Second) if _, err = conn.Write([]byte("from [" + tag + "]")); err != nil { log.Println("send msg fail", err) } } }() for { data := make([]byte, 1024) n, _, err := conn.ReadFromUDP(data) if err != nil { log.Printf("error during read: %s\n", err) } else { log.Printf("收到數據:%s\n", data[:n]) } } }
客戶端1顯示以下:
ykdeMac-mini:study yekai$ ./client yekai1 local:0.0.0.0:9901 server:192.168.1.102:9527 another:192.168.1.126:9902 2019/04/03 14:52:57 收到數據:我是打洞消息 2019/04/03 14:52:57 error during read: read udp 192.168.1.102:9901->192.168.1.126:9902: recvfrom: connection refused 2019/04/03 14:53:07 收到數據:from [yekai2] 2019/04/03 14:53:17 收到數據:from [yekai2]
客戶端2顯示以下:
localhost:zhuhai yk$ ./client yekai2 local:0.0.0.0:9902 server:192.168.1.102:9527 another:192.168.1.102:9901 2019/04/03 14:53:07 收到數據:from [yekai1] 2019/04/03 14:53:17 收到數據:from [yekai1]
備註:本文中的公網服務器使用的是192.168.1.102進行替代,測試時並無實際走NAT映射,不過其餘童鞋能夠用代碼在公網服務器進行驗證!