先發一個目錄吧,估計所有寫完,仍是要花費幾天的時間。 java
mina-statemachine源碼解析 設計
前言 代理
1. 相關技術介紹 對象
1.1 狀態機 事件
1.2 java 動態代理 源碼
1.3 Java annotation技術 io
1.4 factory design pattern event
1.5 singleton design pattern 技術
2. mina狀態機 時間
2.1 相關概念術語的介紹
2.2 如何使用mina-statemachine來建立咱們本身的狀態機
2.3 咱們如何設計狀態機
2.4 mina狀態機的具體實現
2.4.1 StateMachineFactory是如何得到一個自身的實例
2.4.2 怎樣從StateMachineFactory中建立一個StateMachine
2.4.3 StateMachine的代理對象到底作了什麼
2.4.4 StateMachine如何處理event事件
2.5 體會大師設計精髓