隨機掉寶,對玩家來講真的隨機嗎?

一般我們處理隨機率,使用Random.Range(MIN,MAX),如果返回值在我們設定的範圍內,則隨機命中成功。 打個比方:牛魔王掉裁決的概率爲0.1%,也就是說,搞死牛魔王1000次(默哀),會掉一把裁決。 我們來模擬下,10組玩家擊殺牛魔王1000次的結果: 可以看出,大部分結果還是比較真實的反應了概率,但是值得注意的是第6組打了1000次,還是沒有出裁決,這玩家肯定要罵娘了,爲什麼?還是思
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