JavaShuo
欄目
標籤
minetest源碼解析一:mymain流程圖以及核心函數介紹
時間 2020-12-22
標籤
minetest源碼分析
菜單界面
the_game
mymain
irrlitch
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
mymain流程圖以及核心函數介紹 一 流程圖 二 流程圖中涉及到的核心函數介紹 1.創建遊戲回調函數 minetest->mainmenumanager.h g_gamecallback = newMainGameCallback(device); MainGameCallback : IGameCallback class IGameCallback { public: virtualvoi
>>阅读原文<<
相關文章
1.
minetest源碼解析三:菜單響應以及核心函數介紹
2.
minetest源碼解析二:GUIEngine初始化、菜單刷新流程以及核心函數介紹
3.
minetest源碼解析四:game界面刷新繪製流程及核心函數介紹
4.
1.1Spring源碼解析——核心類介紹
5.
RxSwift - 核心流程源碼解析
6.
minetest源碼解析五:IGameDef、ItemDefManager、NodeDefManager類介紹
7.
koa 核心源碼介紹
8.
nginx核心流程及模塊介紹
9.
Nginx核心流程及模塊介紹
10.
minetest源碼解析七:Client端更新流程
更多相關文章...
•
Hibernate的核心接口
-
Hibernate教程
•
MyBatis的核心組件
-
MyBatis教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
解析函數
源碼解析
圖解源碼
介紹
附函數源碼
圖文解析 附源碼
Dubbo 源碼解析
vue源碼解析
hibernate源碼解析
Android源碼解析
遊戲
系統架構
MyBatis教程
SQLite教程
Hibernate教程
教程
亂碼
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
minetest源碼解析三:菜單響應以及核心函數介紹
2.
minetest源碼解析二:GUIEngine初始化、菜單刷新流程以及核心函數介紹
3.
minetest源碼解析四:game界面刷新繪製流程及核心函數介紹
4.
1.1Spring源碼解析——核心類介紹
5.
RxSwift - 核心流程源碼解析
6.
minetest源碼解析五:IGameDef、ItemDefManager、NodeDefManager類介紹
7.
koa 核心源碼介紹
8.
nginx核心流程及模塊介紹
9.
Nginx核心流程及模塊介紹
10.
minetest源碼解析七:Client端更新流程
>>更多相關文章<<