clientX 設置或獲取鼠標指針位置相對於當前窗口的 x 座標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。
clientY 設置或獲取鼠標指針位置相對於當前窗口的 y 座標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。瀏覽器
clientX ,clientY 相對的對象是瀏覽器窗口,無論瀏覽器如何變化,其(0,0)座標永遠在瀏覽器當前窗口的左上角spa
=====================================================================================指針
offsetX 設置或獲取鼠標指針位置相對於觸發事件的對象的 x 座標。
offsetY 設置或獲取鼠標指針位置相對於觸發事件的對象的 y 座標。orm
offsetX,offsetY,相對的對象永遠是觸發事件的對象,無論觸發事件的對象的左上角在當前窗口是否可見,其(0,0)座標永遠在觸發事件的對象的左上角,其座標值不隨窗口的變化而變化對象
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screenX 設置或獲取獲取鼠標指針位置相對於用戶屏幕的 x 座標。
screenY 設置或獲取鼠標指針位置相對於用戶屏幕的 y 座標。 事件
screenX,screenY是相對於用戶電腦顯示器屏幕的位置來定位的,基本上是已經定死了的,其(0,0)座標永遠在電腦顯示器的左上角文檔
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x 設置或獲取鼠標指針位置相對於父文檔的 x 像素座標(亦即相對於當前窗口)。
y 設置或獲取鼠標指針位置相對於父文檔的 y 像素座標(亦即相對於當前窗口)。it
X,Y,相對的對象永遠是瀏覽器, 與 clientX ,clientY 用法近乎類似,其(0,0)座標永遠在瀏覽器當前窗口的左上角cli