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C#的GC機制,委託機制與Unity內存泄露
時間 2020-12-25
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Unity內存泄露
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最近項目測試然後發現有很多閃退的情況,用工具去檢測了下確定是程序代碼導致內存泄露的,然後就去找了發現了代碼中存在下圖中所示的寫法(這只是個例子並不是實際情況) 開始的時候想當然了,認爲按照引用計數這種原理,People這個對象創建之後,如果不手動把Hand中People對象置爲NULL,然後再把People這個對象置爲NULL是無法釋放掉的,但是在我把這兩個對象都置爲null之後還是沒有得到釋放。
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