Unity開發中的零散知識點

.Prase強制轉換函數。數組 Canvas:UI元素的層次結構是以出現的順序繪製,排名越後優先級越高  。ide                 動態控制順序:SetAsFirstSibling,SetAsLastSibling和SetSiblingIndex。函數 C#關鍵字:spa                  abstract:抽象類code                  cons
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