學習工做中遇到的問題,和容易忘記的零碎知識,部分爲摘抄,如若侵權,請告知。javascript
設置盒子模型爲標準模式或者IE模式。屬性有三個:
1.content-box:默認值,border和padding不計算到width。
2.padding-box:padding算入width。
3.border-box:border和padding都會算入width。
4.另外標準模式下,背景實際上是包括邊框的,可使用background-clip來設置。
5.同理background-origin也能夠設置背景圖片的位置。
6.IE盒子模型會改變css
邊框陰影也能夠設置透明度,這樣看起來會很美觀,並且還會解決沒透明度會出現陰影和背景色同樣的狀況。前端
box-shadow: -1px 0 2px rgb(000, 000, 000, 0.2), 0 0 0 rgb(000, 000, 000, 0.2), 1px 0 2px rgb(000, 000, 000, 0.2), 0 2px 4px rgb(000, 000, 000, 0.2);
(不一樣瀏覽器大同小異)
1.通常以8K單位接受請求的內容,並解析其中的HTML構建DOM Tree(display:none的元素不會渲染)。CSS構建CSS Rule Tree。
2.DOM,CSS合併生成Render Tree。根據CSS2標準,tree中每一個節點都成爲box,具備width,height,margin,padding等屬性。
3.瀏覽器根據Render Tree能夠知道網頁中的節點,各節點的關係或樣式或位置。最後經過顯卡繪製出來。java
迴流:Render Tree中一些元素尺寸佈局等發生改變,頁面須要從新構建,頁面須要執行reflow操做。
重繪:Render Tree中一些元素外觀一類的屬性發生改變,不會影響佈局,這會觸發repaint。node
Dom Tree的每一個節點都有reflow方法,一個節點的reflow可能觸發其餘節點的reflow,reflow不可避免,難以預測。
1.將屢次的樣式操做合併到一次操做,能夠新建一個類選擇器,將這些樣式添加進來。
2.display:none不在Tree中,修改屬性不會觸發迴流,能夠先隱藏再操做,再顯示。
3.DocumentFragment緩存操做,這個還沒聽過。
4.position設置爲absolute或fixed。這樣改變CSS會大大減小reflow。
5.不要使用table佈局。
6.避免沒必要要的複雜CSS選擇器,尤爲是後代選擇器!react
/*css3動畫能夠在css中編寫*/ /*1.設置*/ @keyframes animateName { /*animate here,0%能夠設置動畫的初始狀態*/ 0%{ transform: translateX(0px); transform: rotate(0deg); opacity: 1; } 50%{ /*...css code here*/ } 100%{ /*...css code here*/ } } /*2.使用*/ .someEle{ /*縮寫: 動畫名稱 執行時間 延遲時間*/ animation: animateName 0.5s 1.5s; /*全稱 animation-name: ; animation-duration: ; animation-delay: ; 用來保持動畫處於最後一幀的狀態 animation-fill-mode: forwards; */ }
(注意跨frame實例化對象不共享原型)ios
var a=[]; a.constructor===Array; a instanceof Array ===true;
用法:(object instanceof constructor)
用來檢驗constructor.prototype是否存在於參數object的原型鏈上,用於檢測對象類型css3
1.工廠模式ajax
對於對象識別問題並無解決算法
function createPerson(name,age) { var obj = {}; obj.name=name; obj.age=age; obj.info=function() { // ...code here } return obj; }
2.原型
3.幾種繼承方法
原型鏈繼承:此時屬性有點像java中的靜態屬性,沒有個體之分
function Super(name) { this.name=name; } Sub.prototype = new Super(); Sub.prototype.constructor = Sub;
借用構造函數:能夠將屬性變爲實例屬性,可是函數複用捉襟見肘
function Super(name) { this.name=name; } function Sub(name) { Super.call(this,name); }
原型式繼承:對傳入的對象進行了淺複製,包含引用類型值得屬性會共享相應的值
function object(o) { function F() {} F.prototype=o; return new F(); } // ES5新增Object.create()方法規範了原型式繼承
寄生式繼承:組合繼承會兩次超類型構造函數,一次是建立子類型原型(new),一次是在子類型構造函數內部(call),最終實例上的屬性會屏蔽原型中的同名屬性,這是能夠用寄生式繼承解決:經過借用構造函數繼承屬性,經過原型鏈的混成形式來繼承方法
function inheritPrototype(subType,superType){ var prototype = Object(subType.prototype); //建立對象 prototype.constructor = subType; //加強對象 subType.prototype = prototype; //指定對象 } function SuperType(name) { this.name=name; } function SubType(name,age) { Super.call(this,name); this.age = age } inheritPrototype(SubType,SuperType); // 這個例子的高效率體如今只調用了一次SuperType構造函數,同時原型鏈還能保持不變,能夠正常的使用instanceof呵呵isPrototypeOf()
var obj = { name:"inner", getName:function() { // 這裏的this指向obj // 保存this var that = this; return function() { // 這裏的this不能指向外部函數中的this // console.log(this.name) console.log(that.name); } } }
1.建立一個新對象
2.將這個新對象的__proto__指向構造函數的prototype(即將新建立對象的隱式原型指向構造函數的顯示原型)。
3.將構造函數的this指向這個新建立的對象(即將this指向這個新對象)。
4.無返回值或非對象返回則返回這個對象,不然返回這個返回的新對象。
(能夠理解爲一種js注入,既然是注入就須要對輸入進行規範)
XSS方式:a.注入出如今URL中,而後又隨服務器返回到瀏覽器b.這個注入會存儲在服務端。
1.避免使用eval,new Function方法可接受字符串形式的js代碼。
2.cookie的httpOnly能夠阻止js讀取cookie。
3.注意innerHTML,document.write方法。
4.對用戶輸入的數據進行HTML Entity編碼。
event.cancleBubble=true;這種至關於全局取消事件冒泡。
// 建立對象 var http = new XMLHttpRequest(); // 設置請求詳情 http.open(method, url, true); // 發送 http.send(); // 經過事件判斷請求處理結果,處理返回的數據 http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { // http.responseText爲返回的字符串 // code here } }
window.onload=function(){...}和$(document).ready(function(){...})
1.js中須要等待圖片等全部元素加載完畢纔會執行,jq中則是等待DOM結構繪製完成便可執行。
2.js這方法只能執行一個,jq編寫多個入口函數,多個都會執行。
3.若是須要等待全部元素加載完畢則使用$(window).load(function(){...}),這個至關於js中的window.onload。
4.一些問題:jq3版本js入口函數老是會先執行。jq2版本是正常順序,3版本好像在網頁資源不多的時候js的入口函數就會先執行。
5.jq可簡寫爲$(function(){...})。
首先會執行Promise裏的方法,方法裏會有一個resolve和result,至關於兩個指針,執行到一個就會觸發相應的then或者是catch,then裏是一個函數,接受的參數經過resolve傳入。
onmouseover:移動到子元素也會繼續觸發over。
onmouseenter:子元素不會影響。
1.避免全局查找,全局查找須要涉及做用域鏈上的查找。
2.避免使用with一句,with會建立本身的做用域,會增長執行代碼的做用域鏈的長度,with語句中的代碼的執行時間確定會比外面的代碼的執行時間長。
function test(){ with(document.body){ alert(tagName); innerHtml="Hello"; } } function test(){ var body=document.body; alert(body.tagName); body.innerHtml="Hello"; } }
3.幾個算法複雜度的例子
O(1):var value=10;arr[1];
O(log n):二分查找,總的執行時間和值得數量有關,但並不必定要得到的每一個值。
O(n):遍歷一個數組中的元素。
O(n^2):每一個值至少須要獲取n次,例如插入排序。
思路:能夠將屢次使用的一個複雜度高點的變量設爲局部變量。
4.優化循環:
減值迭代:
優化循環體
簡化終止條件:由於每次循環都會計算終止條件,而後和他比較。
使用後測試循環(do-while):
5.展開循環:循環次數很少能夠展開,減小了終止條件的判斷。
思路:Duff裝置,將全部循環按每八個一塊兒執行。
var iterations = Math.floor(values.length/8); var leftover = values.length&8;//處理多餘的幾個元素 var i=0; /*用來處理多出來的幾個元素*/ if(leftover>0){ do{ process(values[i++]); }while(--leftover>0); } /*餘下數量爲8的倍數,不用擔憂下標越界*/ do{ process(values[i++]); //...如下省略其他7個循環體 }while(--iterations>0); /*簡單的數組循環測試發現其實要慢不少*/
6.避免雙重解釋:Function(),eval();
7.原生方法快點,switch語句快點,位運算符快點,var語句能夠合併,迭代能夠arr[i++]
,只用一條語句建立數組或對象。
8.減小js和DOM的交互,能夠判斷event.target的nodeName來綁定事件,利用事件冒泡的機制減小循環綁定事件。
9.訪問集合元素時使用局部變量,這樣不用反覆遍歷做用域鏈?因此稍微快點,過多使用hover也會影響性能
可使用onfoucusin。
參考變量的引用,深拷貝能夠先建立一個空容器,而後向其中賦值實現拷貝。
1.
-S
--save
, -D
是 --save-dev
2.-save
和save-dev
能夠省掉你手動修改package.json文件的步驟。
npm install module-name -save
自動把模塊和版本號添加到dependencies部分 ,通常是項目開發到上線都會用到的包npm install module-name -save-dve
自動把模塊和版本號添加到devDependencies部分 ,通常是工具安裝的使用app.all('*', function (req, res, next) { res.header("Access-Control-Allow-Origin", req.headers.origin); //須要顯示設置來源 res.header("Access-Control-Allow-Headers", "Origin, X-Requested-With, Content-Type, Accept"); res.header("Access-Control-Allow-Methods", "PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS"); res.header("Access-Control-Allow-Credentials", true); //帶cookies7 res.header("Content-Type", "application/json;charset=utf-8"); next(); });
var params = new URLSearchParams(); params.append('username', ""); params.append('password', ""); params.append('nickname', ""); axios({ method: "post", headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded; charset=utf-8', }, url: "http://localhost:3000/users/register", data: params }).then().catch()
這樣設置,就能夠在請求時加上cookie了