socket原理

圖解socket原理編程

  對TCP/IP,UDP,Socket編程這些詞你不會很陌生吧?隨着網絡技術的發展,這些詞充斥着咱們的耳朵.那麼下面這些問題你都知道嗎?

什麼是TCP/IP,UDP?
Socket在哪裏呢?
Socket是什麼呢?
你會使用它們嗎?

什麼是TCP/IP,UDP?
設計模式

         TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即傳輸控制協議/網間協議,是一個工業標準的協議集,它是爲廣域網(WANs)設計的.
         UDP(User Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議,它是屬於TCP/IP協議族中的一種.
        這裏有一張圖,代表了這些協議的關係。
服務器

圖 1網絡

TCP/IP協議族包括運輸層,網絡層,鏈路層.如今你知道TCP/IPUDP的關係了吧.
socket

Socket在哪裏呢?

       在上圖中,咱們沒有看到Socket的影子,那麼它到底在哪裏呢?仍是用圖來講話/一目瞭然。
spa


原來Socket在這裏.
設計

Socket是什麼呢?

       Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟件抽象層,它是一組接口.在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口後面,對用戶來講,一組簡單的接口就是所有,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議.
接口

你會使用它們嗎?

       前人已經給咱們作了好多的事了,網絡間的通訊也就簡單了許多,但畢竟仍是有挺多工做要作的.之前聽到Socket編程,以爲它是比較高深的編程知識,可是隻要弄清Socket編程的工做原理,神祕的面紗也就揭開了.
       一個生活中的場景.你要打電話給一個朋友,先撥號,朋友聽到電話鈴聲後提起電話,這時你和你的朋友就創建起了鏈接,就能夠講話了.等交流結束,掛斷電話結束這次交談.生活中的場景就解釋了這工做原理,也許TCP/IP協議族就是誕生於生活中,這也不必定.
ci


先從服務器端提及.服務器端先初始化Socket,而後與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端鏈接.在這時若是有個客戶端初始化一個Socket,而後鏈接服務器(connect),若是鏈接成功,這時客戶端與服務器端的鏈接就創建了.客戶端發送數據請求,服務器端接收請求並處理請求,而後把迴應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最後關閉鏈接,一次交互結束.io

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