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Java學習系列(二十九)UML建模的理解和圖形整理(三)
時間 2021-01-06
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今天接着上一節的內容,繼續來了解uml剩下的幾種的靜態建模和動態建模。 三、對象圖:主要用來表現對象的特徵,展示多個對象的特徵及對象之間的交互。就拿咱出行旅遊使用交通工具爲例,如圖: 說明:對象圖只在系統的某一段時間存在,可以被看作是類圖在該時刻的實例,主要用來描述對象之間的行爲。 四、組件圖:也稱爲構件圖,主要用來描述軟件中組件之間的關係,同時也是系統設計的一個模塊化元素。組件(構件)是系統中可
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