VS2010 + WinDDK 搭建驅動開發環境(轉)

因工做須要,須要研究一下Windows驅動開發。咱們知道,編譯驅動程序主要是經過兩種方案:第一種是經過WinDDK提供的build命令+source文件進行編譯;另一種是經過VC的IDE進行編譯。架構

微軟推薦開發者使用第一種,即利用WinDDK提供的編譯命令進行編譯,可是,本質上,兩種方法到最後都是調用cl.exe和link.exe進行編譯,區別只是兩種方法設置參數、環境變量的方式不一樣而已。工具

環境準備

VS2010

這個可以在msdn下載中心下載到試用版,固然,也能夠經過其餘途徑,你懂的。ui

WinDDK

http://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=11800,該連接能下到WDK所需的全部東西,包括相關工具,示例代碼,文檔等。3d

環境配置

新建Win32項目

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將示例代碼拷貝到D:\HelloDriver\HelloDriver目錄,並將其添加到項目中

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配置屬性-常規

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配置屬性-C/C++-常規

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配置屬性-C/C++-預處理器

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x86 Debug

WIN32
_CONSOLE
_X86_
_DDK_
_DEBUG
DBG=1blog

x86 Release

WIN32
_CONSOLE
_X86_
_DDK_
_NDEBUG
DBG=0開發

配置屬性-C/C++-高級

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配置屬性-C/C++-代碼生成

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配置屬性-連接器-常規

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咱們看到路徑是…\WXP\i386,意思就是針對Windows XP系統和i386架構CPU,若是想編譯其餘系統,或者其餘CPU的驅動,修改此路徑便可。文檔

配置屬性-連接器-輸入

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配置屬性-連接器-清單文件

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配置屬性-連接器-系統

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配置屬性-連接器-高級

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