iOS開發之通知使用總結

通知中心(NSNotificationCenter)ide

  • 每個應用程序都有一個通知中心(NSNotificationCenter)實例,專門負責協助不一樣對象之間的消息通訊
  • 任何一個對象均可以向通知中心發佈通知(NSNotification),描述本身在作什麼。其餘感興趣的對象(Observer)能夠申請在某個特定通知發佈時(或在某個特定的對象發佈通知時)收到這個通知

通知(NSNotification)post

  • 一個完整的通知通常包含3個屬性:
- (NSString *)name; // 通知的名稱
- (id)object; // 通知發佈者(是誰要發佈通知)
- (NSDictionary *)userInfo; // 一些額外的信息(通知發佈者傳遞給通知接收者的信息內容)
  • 初始化一個通知(NSNotification)對象
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

發佈通知動畫

通知中心(NSNotificationCenter)提供了相應的方法來幫助發佈通知spa

- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
//發佈一個notification通知,可在notification對象中設置通知的名稱、通知發佈者、額外信息等
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
//發佈一個名稱爲aName的通知,anObject爲這個通知的發佈者
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
//發佈一個名稱爲aName的通知,anObject爲這個通知的發佈者,aUserInfo爲額外信息

註冊通知監聽器代理

  通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法來註冊一個監聽通知的監聽器(Observer)code

//observer:監聽器,即誰要接收這個通知
//aSelector:收到通知後,回調監聽器的這個方法,而且把通知對象當作參數傳入
//aName:通知的名稱。若是爲nil,那麼不管通知的名稱是什麼,監聽器都能收到這個通知
//anObject:通知發佈者。若是爲anObject和aName都爲nil,監聽器都收到全部的通知
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
//name:通知的名稱
//obj:通知發佈者
//block:收到對應的通知時,會回調這個block
//queue:決定了block在哪一個操做隊列中執行,若是傳nil,默認在當前操做隊列中同步執行
- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;

取消註冊通知監聽器server

  通知中心不會保留(retain)監聽器對象,在通知中心註冊過的對象,必須在該對象釋放前取消註冊。不然,當相應的通知再次出現時,通知中心仍然會向該監聽器發送消息。由於相應的監聽器對象已經被釋放了,因此可能會致使應用崩潰
  • 通知中心提供了相應的方法來取消註冊監聽器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
  • 通常在監聽器銷燬以前取消註冊(如在監聽器中加入下列代碼):
- (void)dealloc {

  //[super dealloc];  非ARC中須要調用此句

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}

UIDevice通知對象

  UIDevice類提供了一個單例對象,它表明着設備,經過它能夠得到一些設備相關的信息,好比電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、設備的類型(model,好比iPod、iPhone等)、設備的系統(systemVersion)
  • 經過[UIDevice currentDevice]能夠獲取這個單例對象
  • UIDevice對象會不間斷地發佈一些通知,下列是UIDevice對象所發佈通知的名稱常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 設備旋轉
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 電池狀態改變
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 電池電量改變
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距離傳感器(好比設備貼近了使用者的臉部)

鍵盤通知blog

  咱們常常須要在鍵盤彈出或者隱藏的時候作一些特定的操做,所以須要監聽鍵盤的狀態
    •   鍵盤狀態改變的時候,系統會發出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification // 鍵盤即將顯示
UIKeyboardDidShowNotification // 鍵盤顯示完畢
UIKeyboardWillHideNotification // 鍵盤即將隱藏
UIKeyboardDidHideNotification // 鍵盤隱藏完畢
UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸即將發生改變
UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 鍵盤的位置尺寸改變完畢
    •   系統發出鍵盤通知時,會附帶一下跟鍵盤有關的額外信息(字典),字典常見的key以下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 鍵盤剛開始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 鍵盤最終的frame(動畫執行完畢後)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 鍵盤動畫的時間
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 鍵盤動畫的執行節奏(快慢)

通知和代理的選擇隊列

  • 共同點

    利用通知和代理都能完成對象之間的通訊(好比A對象告訴D對象發生了什麼事情, A對象傳遞數據給D對象)

  • 不一樣點
    代理 : 一對一關係(1個對象只能告訴另1個對象發生了什麼事情)
    通知 : 多對多關係(1個對象能告訴N個對象發生了什麼事情, 1個對象能得知N個對象發生了什麼事情)
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