C#中簡單的繼承和多態

今天我們來聊一聊繼承,說實話今天也是我第一次接觸。 繼承的概念是什麼呢?就是一個類可以繼承另一個類的屬性和方法(成員) 繼承是面向對象編程中的一個非常重要的特性。 好了,廢話不多說,下面切入正題:   1.首先我們定義一個子類,給它創建兩個構造:一個無參構造和一個有參構造   定義一個枚舉類 在定義的子類中它有自己獨有的屬性:   在定義的父類中的屬性和構造:   在Main方法中: 同時要注意,
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